游戏画质
《流浪》的游戏本体只有不到7GB大小,体量虽然不大但还是为玩家们创造了一个非常精美、真实的游戏世界。
画质特效选项只有特效质量、阴影质量、纹理质量和网格质量4项,每个选项都分为高、中、低3档,其中特效质量影响着游戏的整体画面效果,包括反射、环境光遮蔽、纹理细节等多种效果,对帧数的影响也是最大的,其次是阴影质量,剩下的纹理质量和网格质量只体现在一些细节方面,对游戏帧数的影响也非常微小。
特效质量高(RTX 3050/1080/游戏帧数136FPS)
特效质量中(RTX 3050/1080/游戏帧数171FPS)
特效质量低(RTX 3050/1080/游戏帧数185FPS)
不同设置的特效质量下游戏帧数有着明显的差异,但游戏画面表现差异更大,如地上水洼的镜面反射、卷闸门上的纹理细节、金属肢体的光影效果等等,都有着肉眼可辨的明显差异。
非常明显的阴影效果差异。
纹理效果差异几乎看不出来,只有将画面细节放大后才能微微感觉到一丝差异,例如图中的横向条纹,高级设置下仅比低级显得更清晰一些而已。
网格质量主要体现在建模边缘的光滑度上,尤其是在一些不规则或者圆弧边缘,注意图中右侧机器人的围巾,在高级设定网格质量下,可以看到明显的边缘变化,中设置下倾向圆弧状,而低设置下则呈现直线状。
游戏中的纹理质量和网格质量是大家可以直接忽略的特效选项,无论是对帧数还是视觉影响都不明显,玩家需要注意的是特效质量,游戏中的大多数视觉效果都由该选项决定,建议保持在中等以上设置,阴影效果虽然也很明显,但考虑到实际游戏场景大多数较为昏暗,阴影效果并没有太大意义,可以选择低设置。
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