XeSS技术简析
由于光线追踪对显卡性能要求较高,开启光线追踪后的游戏帧率会大幅降低,故而NVIDIA、AMD先后推出了DLSS、FSR超采样技术,以保证流畅运行游戏。今年,Intel借着发布锐炫A系列显卡,也推出了一项超采样技术——XeSS。
XeSS超采样技术与NVIDIA DLSS、AMD FSR殊途同归,渲染流程类似,通俗地讲就是在图形渲染流水线中,在渲染和前期效果阶段,以一个较低的分辨率进行,然后利用GPU硬件(XMX引擎)和机器学习AI技术,将其放大到更高的分辨率,再输出展示给玩家。这种技术在大大节省GPU的渲染时间,提高运行帧率的同时,还可以做到接近甚至超越原生画质,从而理论上来说既能得到高性能,也能得到高画质。
XeSS拥有超高品质、质量、平衡与性能四种模式,画质依次降低,帧率依次提高,后文中我们通过游戏实测来看看XeSS技术的实际应用表现如何。
需要提及的是,除了英特尔锐炫A系列独显外,第三方品牌的独显在相关测试和游戏中也可以开启XeSS。
目前《Arcadegeddon》、《骑士精神2》、《幽灵线:东京》、《杀手3》、《永劫无间》、《红视2》、《古墓丽影:暗影》 、《SuperPeople》、《神领编年史》等游戏已支持XeSS采样技术,另外在10月28日上市的《使命召唤:现代战争2》也将支持该技术。