FSR 2游戏性能测试
既然使用的是采用AMD Radeon GPU的游戏本,那么就不得不提一下AMD的FSR技术。
今年5月,AMD发布了新一代的FSR 2.0超分辨率技术。FSR 2从初代空间缩放算法改为时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,在画质与性能方面都要优于初代FSR,这无疑让所有玩家都能体验到性能翻倍的快乐。
目前FSR 2已经支持包括《消逝的光芒2》、《赛博朋克2077》、《原神》在内的多款游戏,并且还有更多的游戏已经在路上,现有的与即将支持FSR的游戏总数已经超过110个。
《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2:Stay Human)是一款丧尸题材动作角色扮演游戏,由来自波兰的Techland开发商制作,游戏风格延续了前作跑酷与战斗。
《消逝的光芒2》已经支持FSR 2,本次我们通过在2560*1600、1920*1080分辨率下进行测试,来看看FSR 2对游戏性能究竟有多少提升。
可以看到在预设光线追踪画质下,使用联想拯救者R9000K 2022运行《消逝的光芒2》时,即便是1080P分辨率下,也仅有30多的平均帧率,游戏体验并不是十分流畅。
当开启FSR 2后,2500*1600分辨率下,FSR 2质量模式性能可以提升81%,FSR 2平衡模式性能可以提升105%, FSR 2性能模式性能可以提升148%;1920*1080分辨率下,FSR 2质量模式性能可以提升56%,FSR 2平衡模式性能可以提升78%, FSR 2性能模式性能可以提升103%。可见FSR 2对游戏性能的提升十分明显,并且分辨率越高,效果越好。
另外,就在几天前的11月4日,AMD还推出了FSR 3,FSR 3中加入了一项名为“Fluid Motion Frame”的技术,号称在性能提升方面可以达到FSR 2的两倍。FSR 3将于明年推出,它的实际表现如何,明年我们测试见分晓。