光线追踪技术——让热门游戏实现质的飞跃
光线追踪是一种计算工作十分繁重的渲染技术,它真实地模拟场景及其对象的光照,能够实时地渲染物理上正确的反射、折射、阴影和间接照明。
与传统光栅化渲染相比,光线追踪技术创造的景象更符合人眼和大脑接受的视觉逻辑,可以使玩家在游戏中获得更强的沉浸感,游戏体验更佳。
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,光线追踪的加入让这款游戏的画质拥有了明显提升,开启光线追踪后,游戏沉浸感明显变得更加强烈。
《生死轮回》是一款赛博朋克题材、写实风格3D横版Roguelite动作游戏,借助在 UE4 引擎内免费提供的功能、插件和 SDK,eBrain Studio 已轻松、快速地将 NVIDIA DLSS 和光线追踪反射添加到《生死轮回》,尽可能为 GeForce RTX 游戏玩家提供出色的体验。
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