雷柏V600S手柄游戏推荐《八方旅人2》

2023-02-28 11:03:41 来源:雷柏科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

《八方旅人2》

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游戏介绍:

故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来,使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。而你,可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界。敢问路在何方?启程去创造只属于你自己的传说。

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在《八方旅人2》中,部分角色的故事不再是线性展开,而是产生了可以自选攻略顺序的分支。互动方面,2代最大的进步在于加入了4组“双人故事”,8个角色将两两成对,共同经历一段剧情,只有在两个角色的主线进度都到达一定程度后才会开启。

主线中,8个人之间依然是“纯路人”,即便角色突然昏迷不醒,被关进大牢之类,也不会得到来自另外7人的援手。甚至在之后插入的队伍内小剧场中,其他角色还会吐槽几句当前主线角色的遭遇。它本质还是8个相对独立的群像剧。而且剧情的结构非常古典,几乎已经跟不上现代玩家对于叙事部分的需求了。每个角色的性格都所见即所得,几乎不会有任何预料外的展开。

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这次游戏音乐在乐器的使用上更加丰富,也许是故事背景开始工业化的缘故,一些现代乐器的加入让气氛活跃不少,而2代新增的昼夜切换系统,让音乐的数量又翻了一倍,几乎每个场景都有昼夜两种音乐,且切换时场景无缝变换的动态也非常出色。时间还不仅限于午夜和正午,如果玩家不主动调整,也会看到凌晨,黄昏这样的过渡时间段。晚上部分迷宫的音乐,更是加入了人声吟唱,让美景更加美丽,阴间的场景更加阴间。昼夜切换所影响到的,还有角色可以对NPC使用的城镇技能。部分角色的技能,也更好地融入到叙事之中。可以看出,制作组是想要尽可能在交互和演出上,为玩家带来新鲜感,甚至“惊喜”的。

《八方旅人2》的战斗和养成系统,与初代几乎一致。你能想到的一切,包括技能学习,BP系统,弱点和护盾,转职,装备获取等等基础系统和功能,都一成不变。当然,微调和变化还是有的。虽然职业阵容和初代一致,但也加入了大大小小的平衡性改动。新的隐藏职业也为流程增添了诸多趣味,好比“发明家”就是一个需要玩家去世界各地收集素材,才能制造出新技能的职业。除了这些常规内容外,《八方旅人2》还提供了翻两三页都翻不到底的大量支线,大量隐藏在山间小路中的收集品和支线迷宫。

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