DLSS和FG插帧
为了能让玩家获得更流畅的游戏帧数体验,《原子之心》加入了最新的NVIDIA DLSS3技术和AMD的FSR技术。
其中NVIDIA的DLSS版本是首次亮相的3.1.1.0,而非其它DLSS3游戏所使用的2.x.x.x版本,是真正意义上的“DLSS3”,游戏中的选项分为画质、平衡和性能3档。

DLSS关闭/TAA高(RTX 4070Ti/1080P/预设原子/游戏帧数201FPS)

DLSS画质(RTX 4070Ti/1080P/预设原子/游戏帧数231FPS)

DLSS平衡(RTX 4070Ti/1080P/预设原子/游戏帧数236FPS)

DLSS性能(RTX 4070Ti/1080P/预设原子/游戏帧数241FPS)

DLSS画质/FG开启(RTX 4070Ti/1080P/预设原子/游戏帧数290FPS)
和之前的其它2.x.x.x版本的DLSS3游戏不同,RTX 40系列显卡在《原子之心》游戏中,即使只开启DLSS也能有明显的帧数提升幅度,增幅效果和RTX 30系列显卡基本没有什么差别,视觉效果方面也完全一致,会产生一定的画面损失,但视觉影响不大;开启FG插帧之后,游戏帧数会大幅度提升,而且没有任何视觉损失。
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