自2012年8月《CS:GO》发售以来,这款主打多人公平竞技的经典FPS走过了属于它的第11个年头。也深受广大玩家的喜爱!而在今年3月23日,Valve(下文简称V社)正式公布了《CS:GO》的正统续作,基于起源2引擎全面升级的:《CS2》。
在公开的片段中,我们可以看到《CS2》也除了地图材质、光照系统的改进以外,动态烟雾系统的革新和Sub-Tick服务器帧率成为玩家关注的焦点。除此之外,可以说《CS2》从游戏玩法,枪械手感,平衡性可以说是原汁原味,甚至老玩家在《CS:GO》里面的库存将会被完好无缺地带入到《CS2》中,获得了玩家一致好评!
不过,有一个问题是我们玩家不得不面对的:伴随着引擎的升级,传统《CS:GO》的出色优化和高帧率,在同等配置下是否出能够维持呢?毕竟不少玩家用着入门级的PC,还能流畅地游玩《CS:GO》,而《CS2》还是一个未知数。
从以往的经验来看,虽然显卡和CPU都是影响游戏帧数的重要部分,《CS:GO》本就颇为亮眼的物理效果离不开CPU的高效运算。换句话说,CPU决定了《CS:GO》帧数的上限,若想游戏帧数更高,选择一款单核成绩突出的CPU是相对优解。
目前单核性能突出、游戏优化好的CPU非英特尔的13代酷睿处理器莫属,以主流价位的13代i5-13600K为例,i5-13600K是一款14核20线程的处理器,由6个超线程的性能核心(P-core)和8个高效核心(E-core)组成,单核睿频最高去到5.1Ghz,纸面数据甚至超越了上一代旗舰i9-12900K,一经发布,消费者可谓好评如潮。
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