星球大战:幸存者
游戏介绍:
《星球大战绝地:幸存者》是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开。紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。
在《星球大战》旧正史中,一个令人震惊的真相是在消灭绝地的“66号指令”过后,有名有姓的幸存绝地反而比之前还多。所以在立于新正史背景的《绝地幸存者》里,绝地这种东西肯定越少越好,主角卡尔自然也成为了某种意义上的“最后幸存者”,和新朋旧友们再度展开冒险。在本作中,玩家将跟随卡尔前往6颗风格各异的全新星球。从地图的规模上算,有1颗大型星球,2颗中型星球与3颗小型星球(基本上是一本道流程)。
本作不只是改善了卡尔一行人的生活,对上一作中饱受玩家诟病的繁琐设定,制作组也作出了适当的优化。最重要的是加入了星球内传送功能,现在终于不用为了一个没探索过的门再往返半张地图了。还有可主动打开的全息任务标记点,使探索过程中的迷路次数有所降低(但我还是迷路了很多次)。以及宝箱里终于不再只有皮肤和涂装,还有可能得到有助于战斗的插件。游戏的地图设计仍处于业界标准的一线水平。在主线沿途会充满隐蔽的入口。本作减弱了主线中的解谜成分,将谜题玩法拆分至诸多支线绝地遗迹中。同时,《星战幸存者》也是目前市面上最符合“3D银河城”设计的游戏。
《星战幸存者》在地图设计、探索驱动等方面大步迈进的同时。作为另一个核心的战斗系统,也有着较为明显的进步。在本作中,光剑又新增了“爆能枪”和“十字护手光剑”两种形态,使角色的战斗形态到达了五种之多。
光剑战斗的确是游戏的一大亮点,类“只狼”的血条、格挡条分开计算,且无数值升级的设计,让战斗保持在一个较为平衡的区间。新增的大量技能树让战斗玩法更加ACT化,花样也更多了,部分可通过长按,停顿或组合键施放的技能效果威力十足。除此之外,《星战幸存者》还围绕战斗融合了相当多的周边系统,例如装备插槽,能为玩家提供增加格挡条,回血不被打断,提升经验值获取等效果。还有一个支线赏金系统,可狩猎各地的赏金猎人获取,用打败他们得到的掉落物换取强化插件。