从去年10月第一款GeForce RTX 40系显卡——4090问世开始,当前RTX 40系家族已有RTX 4090、4080、4070Ti和4070四名成员。就在几天前的5月18日,NVIDIA正式公布了按序列即将面世的两款显卡——RTX 4060Ti与RTX 4060,它们基于Ada架构的第四款芯片AD106,预示着RTX 40系面向大众的主流游戏型号终于到来。今晚RTX 4060Ti的性能率先解禁,而RTX 4060则预计在7月份与大家见面。
NVIDIA每新推出一代GPU,在制程进步,架构更新的同时,也总会拿出一些新的图形技术,它造福玩家的同时也给游戏开发者指明新的方向,这是NVIDIA保持领先地位的法宝。在RTX40系这一代上,DLSS3的加入让玩家印象最为深刻,基于张量计算的深度学习架构能够让GPU在帧间隔中自动生成新的帧画面,再加上原有DLSS超分辨率功能,总体上能将像素填充之前的渲染工作量降低到八分之一,极大的施放了GPU资源,使显卡在支持DLSS3的游戏中表现出成倍的帧率提升。
对于RTX 4090、4080这种本身性能强悍,资源充足的高端GPU而言,DLSS3所带来的惊艳表现或许更多的是锦上添花,毕竟人的感官有限,帧率超过150fps后再提升就很难感觉出流畅度有什么区别。但对于这种RTX 4060Ti这种主流定位的产品而言,DLSS3有望使画面效果和性能体验跨入不属于它的阶级,让游戏帧率能够与高刷新率显示器匹配,不但完成1080P分辨率下高画质开光追绝对流畅的任务,或许2K仍有一战之力。RTX 4060Ti具体表现如何?本文将用充实测试数据揭示答案。
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