RTX 4060Ti拉胯吗?显卡隔代升级卡它是否值得选择

2023-05-27 03:25:18 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

《赛博朋克2077》游戏实测

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RTX 4060Ti采用的Ada Lovelace为每个SM簇配置1个三代RT单元、4个四代Tensor单元,总计拥有34个三代RT单元和136个四代Tensor单元。

传统的SM簇中流处理器并非不能进行光追计算,但是会消耗大量的算力资源,阻碍顶点着色、纹理填充等传统计算工作,拖慢即时帧的生成。光追计算的主要工作,其实就是层次包围体积的计算,简称BVH,它是一种碰撞检测算法,用于模拟光的轨迹。

Turing和Ampere架构中,RT单元能够将BVH交由矩形相交引擎加速,而光线三角形相交则由三角形相交引擎加速。有这个RT单元专司其职,使流处理器能够不受干扰的进行它的常规工作,保障了帧生成的速度。

在Ada Lovelace架构的第三代光追单元中,除了上述两个引擎以外,新增加了“不透明度微遮盖引擎”(OME)和“微网格位移引擎”(DM-ME)。

这两个引擎将光追计算中常遇到的操作做进一步的分工处理,提高整体的效率。OME引擎能够以区块划分哪些像素是遮挡光线的,哪些应该半遮挡的,哪些是透明的。将其分区块统一处理,不像原来那样需要逐个扫描识别,节省了着色器的资源。

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而DM-ME则相当于在光追中应用的曲面细分,它通过BVH构建碰撞体积的模型,在以往的第二代RT核心计算中需要顶点几何渲染的介入加上BVH构建出最终成型的光线碰撞路径。

所以Ada Lovelace架构的RT核心可以通过矢量位移的固定算法根据单一BVH自动生成最终的光线碰撞模型,从而进一步节省了资源,提高了光追的效率。

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DLSS技术是NVIDIA发布RTX 20系列显卡时的伴生技术,全称Deep Learning Super Sampling,中文名为深度学习超级采样技术,是NVIDIA继TXAA之后推出的一种全新独占抗锯齿技术,是利用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像——简单来说以低分辨率生成图像后放大分辨率,利用AI算法填充细节像素,让低分辨率的渲染细节效果尽可能的接近高分辨率下的原生渲染效果,而DLSS的运算过程全部在RTX显卡独有的Tensor Core(深度学习)核心单元内完成,所以现在Tensor核心已经成为RTX显卡的SM单元的三大子核心之一,RTX 4060Ti的Ada Lovelace架构采用的则是第四代Tensor核心,而DLSS3也随之升级为了DLSS3。

DLSS3包含帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex,其中帧生成技术为RTX 40系列显卡所独享,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入精确的合成帧,实现帧数“翻倍”提升,让玩家获得更流畅的游戏体验。

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目前已有33款已发布的游戏支持DLSS3技术,超过300款游戏和应用支持DLSS技术,《赛博朋克2077》是最早宣布支持DLSS3技术的游戏之一,更能展示RTX 4060Ti显卡的全部潜力。

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《赛博朋克2077》是由波兰蠢驴CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界,玩家将在一座名为“夜之城”的大都市及其周边体验这场赛博朋克文化的游戏之旅。

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从游戏实测结果来看,《赛博朋克2077》对于GTX 1070的优化支持并不好,同样是在不开启光追的预设超级画质设定下,GTX 1070的游戏帧数表现远远落后于理论性能相近的RTX 2060显卡,更不用和最新的RTX 4060Ti显卡相比了,而且GTX 1070还不支持光线追踪和DLSS技术,这些都让GTX 1070彻底丧失了和RTX 2060、RTX 4060Ti显卡竞争的能力。

而RTX 4060Ti独享的FG帧生成技术,能够让游戏帧数表现进一步翻倍提升,对RTX 2060显卡的帧数表现形成完全碾压态势,给予玩家最酣畅淋漓的流畅游戏帧数体验。

结语:从我们的游戏实测结果来看,RTX 4060Ti相比GTX 1070和RTX 2060显卡有着巨大的性能提升,帮助玩家实现游戏帧数翻倍,轻松畅玩主流1080P分辨率,满足玩家隔代升级显卡后对游戏性能的基本要求。

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而从性价比的角度来看待RTX 4060Ti显卡,虽然售价达到了399美元,是三款显卡中售价最高的,但折合成游戏中的每帧花费,却是三款显卡中最便宜的,无论是《生化危机4重制版》还是《赛博朋克2077》,平均每帧花费只要3.3美元,只有RTX 2060的一半,甚至GTX 1070的三分之一。

如果按照这个比例计算的话,除非玩家能够以1500元以下购买RTX 2060、1000元以下购买GTX 1070,否则都不如购买RTX 4060Ti划算。RTX 4060Ti面临的竞争压力,实际上来自于自家的RTX 30系产品,因一年前的矿难造成大量RTX 3070、RTX 3080充斥二手市场,其中相当一部分是矿卡。不少网友习惯于拿新品和二手PK说事,如果不考虑矿卡的巨大风险和二手折旧,RTX 4060Ti的吸引力确实有限,也必然有限。不光是RTX 4060Ti,几乎任何新品都无法跟二手去PK性价比,这本身就是不公平的,能接受二手的在整体PC用户群里永远是少数,更何况这次还有矿卡大幅提升了风险。

或许RTX 4060Ti相比RTX 3060Ti的提升不尽如人意,但它依然是这个价格能买到的最好显卡,这一点谁也无法否认。况且RTX 4060Ti显卡所支持的最新光追特效和DLSS3技术,代表着游戏的未来发展方向,这些科技所带来的游戏体验升级是难以用金钱量化的。

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