十分推荐 但不是现在 《星球大战绝地:幸存者》

2023-05-31 13:46:23 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

绝佳的画面

对比前作,《幸存者》的游戏大小增加了2~3倍,PC版需占用129GB的空间。随着游戏大小的提升,本作的画面表现也达到了非常高的水准。

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游戏里各个星球的场景规模更为庞大;其中的景致、环境元素也塑造得更为丰富和细腻。大到杰德哈上的广袤荒漠、寇博中的山谷平原;小到派卢恩沙龙、螳螂号飞船的内部构造...在凸显场景特色的同时,也令玩家的的探索和过关体验更具有沉浸感。

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此外,游戏中还充满了大量电影化的过场演出,节奏把控也相当紧凑,视听体验绝对令人大饱眼福。对于“星球大战”系列的粉丝来说,光是这一部分就值回票价了。

出色的战斗与跑酷

战斗部分是本作不可忽视的亮点之一,玩家能在一开始就体会到使用原力的乐趣,并且熟练使用光剑的两种形态——单剑和双刃。

《幸存者》通过新增的五种不同战斗招式,把前作中精彩纷呈的战斗系统又抬高了几个档次,这些招式各自有着酷炫的视觉效果,打造出了最华丽、最激烈的光剑战斗。

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光剑——这个「星战」的灵魂、在电影里让影迷们痴迷的科幻武器,在游戏里被赋予了全新的生命,让玩家实现了使用光剑畅快战斗的梦想。

与以难度著称的「魂类」游戏相比,本作并没有到难到令人发指的地步,上手比较容易。玩家甚至不需要严格掌握攻击、招架和闪避的时机,就能在敌军之中打出行云流水的感觉;而且本作的风暴兵和其他人形生物皆有概率触发肢解系统,比前作要更加的畅快淋漓。

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说到奔袭跑酷系统,随着剧情的层层推进,玩家可以开发出蹬墙跑、攀爬爪、摆荡和滑行等跑酷技巧,将不同的技能进行组合使用的快感,足以让行进奔袭的过程充满无限享受。

离开科洛桑之前,玩家还能解锁抓钩,让卡尔像蜘蛛侠那样荡来荡去(只能在特定互动点上使用);当解锁了空中冲刺技能后,搭配二段跳就更有玩头了,你可以在不落地的情况下跨越一段极远的距离,甚至可以在半空中两次调整方向以到达拐角处的某个地方。

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每当踏足一个新区域,相信玩家都会忍不住转动视角四处观察,寻找可以跑酷的墙,或是可以扒住的天花板等。关卡本身就是一种精心设计的谜题,玩家可以尽情使用多样的工具去探索过关方式。

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