DLSS 3.5:AI助性能与画质共同提升
NVIDIA于2023年8月底正式发布了DLSS 3.5,该技术加入了全新的光线重建(Ray Reconstruction,简称RR),其主要功能是用NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代人工设计的降噪器效果,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而显著提升所有GeForce RTX GPU的光线追踪图像质量。
RR光线重建可改善光线反射、全局光照和阴影等光线效果,为玩家打造更加身临其境、真实可感的游戏体验;同时,它还能对光线追踪计算机图形进行降噪,通过填补缺失的像素来更高效地合成最终图像。
与DLSS 3相比,NVIDIA DLSS 3.5的训练数据量增加了5倍,因此它能识别不同的光线追踪效果,并在何时使用时域累积和空间差值数据方面做出更明智的决策。

《赛博朋克2077:往日之影》游戏中DLSS 3.5与DLSS 3画面对比

《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5与DLSS 3画面对比
在实际游戏中,开启DLSS 3.5后的光照变得更加精确,游戏画质更加清晰,细节更为丰富,同时重影更少,并且在光线条件发生剧烈变化时响应更快。
不仅如此,除了给予玩家更加逼真、代入感更强的游戏体验之外,开启DLSS 3.5还能让游戏性能也拥有一定幅度的提升。
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