图像升级
《使命召唤:现代战争3》集成了目前市面上所有的图像增强技术,不仅有NVIDIA的DLSS、AMD的FSR(1.0、2.1)、Intel的Xess,还有DLAA、NIS(NVIDIA图像缩放)、FidelityFX CAS。

DLSS质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数165FPS)

DLAA(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数118FPS)

NIS终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数161FPS)

Xess终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数136FPS)

FSR1.0终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数158FPS)

FSR2.1质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数160FPS)
*FSR2.1最高选项显示为终极质量,但游戏中无法应用,实际可用为质量模式

FidelityFX CAS(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数126FPS)
从帧数表现上来看,7种图像增强技术中除了DLAA和FidelityFX CAS之外,都能显著提升游戏帧数,提升幅度最大的是DLSS和Xess,其次是NIS和FSR2.1,而DLAA不升反降,相比不开图像增强时的帧数更低。
从视觉效果上来看,开启NIS、FSR1.0和FidelityFX CAS后,游戏画面变得更加模糊,画质损失明显,而开启DLSS、DLAA、Xess和FSR2.1的游戏画面相比原始画面的细节表现更好,其中以DLAA最为细腻,其次为FSR2.1,DLSS的游戏画面虽然也非常细腻,但表现过于锐利,反而有一种很强烈的毛刺感。
7种图像增强技术可以说是各有千秋,能够满足不同硬件配置玩家的应用需求,但整体而言不推荐玩家使用NIS、Xess、FSR1.0和FidelityFX CAS4种,推荐使用DLSS和FSR2.1,其中以DLSS的综合表现最好为首选,而DLAA仅建议高端RTX 40系列显卡玩家搭配FG插帧使用。
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