从预告片的画面来看,《GTA6》的游戏画面相比于上一代进步不能用很大来形容,完全可以说是翻天覆地的变化,可以确定的是,《GTA6》中肯定会加入光线追踪技术,预告片中游戏显著展示了全局光线反射追踪效果,此外车窗后视镜等也具有倒影。
角色建模精细度也大大提升,游戏角色远看时,就算连路边打酱油的NPC都有清晰的人物建模,近看衣物纹理、面部及头发细节等都非常的精细,甚至可以看到衣服上的纹路,此外人物的动作更加的自然和丰富。
另外,拟真的自然环境,日夜循环,季节变化,生态系统等,在《大表哥2》中玩家们就已经体验过R星碾压同行的实力了,而从《GTA6》的预告片中,看到了青出于蓝的实力,无论是地面积水系统,动物种类,自然环境的变化,生态系统的循环,灯光的表现力,水体的物理反馈和光线折射和反射等这些,都更上一层,只能说,R星在追求极致的道路上已经比同行走出了很远了,果然,能超越R星的只有R星自己!
《GTA6》的首支预告片固然让玩家们惊艳,但是而作为一款2年后发售的游戏,现在展示的还只是冰山一角,经过R星的打磨,想必发售时的《GTA6》画面表现力也会更加出色。虽然首发不会有PC版,但是PC版的画面无疑会是所有平台中最出色的。
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