FSR和帧生成
《阿凡达:潘多拉边境》支持帧生成,但并不是NVIDIA的DLSS3中的帧生成,而是属于AMD的FSR3。

FSR超高质量(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数74FPS)

FSR质量(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数95FPS)

FSR平衡(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数94FPS)

FSR性能(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数108FPS)

FSR超高性能(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数113FPS)

FSR超高质量+帧生成(RTX 4060/1080P/超高/游戏帧数125FPS)
从游戏帧数提升幅度方面来看,FSR相比DLSS稍弱一些,但有帧生成的支持,能够更轻松的获得更高的游戏帧数表现,这是《阿凡达:潘多拉边境》中FSR的最大优势。
但是开启FSR会产生非常严重的拖影,所以并不建议玩家使用FSR。
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