游戏画质对比与分析
《严阵以待》游戏拥有极高、高、中以及低四个级别的预设画质,其它画面设定的等级随着预设画质的改变而改变。
在启动游戏前可以选择DX11或者DX12来进行游戏,这里我们选择DX12。
除了更改预设画质之外,为了更好的对比显卡性能,这里我们选择关闭帧限制,关闭垂直同步,并关闭光学镜枪FPS限制。

极高画质(RTX 4060/1080P/DLSS关闭/179FPS)

高画质(RTX 4060/1080P/DLSS关闭/273FPS)

中画质(RTX 4060/1080P/DLSS关闭/342FPS)

低画质(RTX 4060/1080P/DLSS关闭/383FPS)
在《严阵以待》游戏中,极高和高画质之间就有较为明显的差别,其主要视觉差异体现在光线与阴影方面,例如场景中黄色车辆上的光线反射、红色墙壁的反光、远处罐车等等,都有较为明显的变化。与画质差别较大同步,画质改变在性能方面也有着十分明显的提升,游戏帧数从预设极高的179FPS到了预设高的273FPS,帧数提升高达53%。
当画质降到中画质之后,游戏中光照与阴影效果进一步降低,同时模型细节也开始出现较为明显的降质,性能方面与前面相比提升不多,为25%。
当画质降到预设低,游戏场景细节进一步减少,模型细节质量也进一步降低,性能提升约为12%。
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