光线追踪+光线重建 为RTX笔记本带来逼真游戏画面
除了DLSS 3帧生成技术之外,GeForce RTX 40系列GPU还通过出色的光线追踪、光线重建、Reflex等技术与本身强大的性能为电脑赋能,让玩家在畅玩游戏的同时体验逼真的沉浸式画面。
GeForce RTX 40系列GPU所采用的Ada架构能够充分释放光线追踪的强大优势,可模拟真实世界中的光线特性。借助GeForce RTX 40系列GPU和第三代RT Core的强劲性能,让玩家在虚拟世界中可以体验到未曾感受过的惊艳细节。
目前为止已有超过500款游戏与应用支持NVIDIA RTX技术,NVIDIA官方也是开启RTX 500活动以庆祝这一里程碑式的成果。
光线重建(Ray Reconstruction,简称RR)主要功能是用NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代人工设计的降噪器效果,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而显著提升所有GeForce RTX GPU的光线追踪图像质量。
在实际游戏中,开启光线重建后的光照变得更加精确,游戏画质更加清晰,细节更为丰富,同时重影更少,并且在光线条件发生剧烈变化时响应更快。
NVIDIA Reflex是一种调节预渲染帧,降低响应延迟的技术,它旨在缩短从键鼠上操作至游戏程序响应到画面上的时间过程,开启后可以让玩家获得更低的延迟与更出色的响应速度,从而在竞技游戏中更快更精准的瞄准目标,有效增加克敌制胜的概率。
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