FSR 3游戏性能实测
AMD FSR 3技术于去年9月30日正式上线,该技术是包括Anti-Lag、AFMF等在内的技术合集,其中核心功能是帧生成,即利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术与游戏运动矢量数据,通过在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上可实现性能翻倍。
在支持FSR 3的游戏设置中,FSR 3分为FSR超分辨率与FSR帧生成两个选项,这里我们分别选择关闭FSR、开启FSR质量、开启FSR质量+帧生成三种情况进行测试,来看看三款显卡之间的性能差距,以及FSR 3对游戏性能究竟有多少增幅。
在《不朽者传奇》游戏中,由于未发现可以一键修改的预设画质设定,所以这里选择将所有画质相关的选项都手动调节为极高。
游戏测试小结:
在测试游戏中,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB D6黑钻版显卡的实际性能均要超过RTX 4060 8GB显卡,其平均游戏性能领先约19.4%。与RTX 3060 12GB相比,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB D6黑钻版显卡的平均游戏性能领先程度可达44%,差距明显。
FSR 3方面,在当下唯二支持FSR 3的游戏中,在不开启FSR的情况下,蓝宝石RX 6750 GRE 12GB D6黑钻版显卡在2K分辨率最高画质设定下的实际帧数最低为38FPS。当开启FSR质量+帧生成之后,平均游戏性能暴涨123.4%,即便是2K分辨率最高画质设定下,最低也有90FPS的平均帧数,可以为玩家带来丝般顺滑的高帧率低延迟游戏体验。
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