英特尔锐炫驱动迎来重大更新 新老驱动实测对比

2024-02-23 17:47:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 浏览:loading

「消逝的光芒2」

第四款测试游戏为《消逝的光芒2》,这款游戏的多人模式要比单人模式更好玩,因此更高的帧数是不坑队友的基本条件。通过游戏自带的Benchmark测试可以看到,其实4972版驱动的表现就已经较为不错了,4K、2K、1080p分辨率平均帧都已经超过了50fps;5186/5234 WHQL版驱动在此基础上则做了进一步优化提升,4K来到58fps、2K提升到87fps,4K超过了100fps,总体更加流畅。

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「正当防卫4」

经典老游戏测试的最后一款是《正当防卫4》,也是新老驱动帧数差异最大的一款。我们直接上结果:

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在4972版驱动下,锐炫A750基本是没有对这款游戏做优化,所以4K、2K、1080p分辨率下,整体帧数都表现欠佳,处于不能顺畅游玩的状态。而在更新5186/5234 WHQL版驱动之后,三个分辨率的游戏平均帧得到巨大幅度改善,4K从17fps提升到50fps,2K从29fps提升到87fps,1080p从32fps提升到112fps,最大提升幅度超过250%,最小提升幅度接近200%!

下面通过4K分辨率下、同一场景新老驱动状态下的画面帧数,来感受一下这新版驱动的效果:

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·2024年新游戏测试对比

接下来我们再看看两款2024年新近发布的游戏在新版驱动加持下,与4972版驱动的差异。这两款游戏分别是《如龙8》以及《铁拳8》。

「如龙8」

日系游戏一向非常依赖驱动优化,往往一个版本的驱动变化就会带来帧数上的巨大差异,而《如龙8》就是这样。可以看到,在4972版驱动下,这款游戏4K分辨率平均帧只有17fps,2K分辨率平均帧59fps,1080p分辨率平均帧92fps,完全无法在高分辨率运行。

不过升级到5186/5234 WHQL版驱动之后,4K分辨率帧数从17fps提升到88fps,提升幅度418%,2K分辨率从59fps提升到142fps,提升幅度141%,1080p分辨率从92fps提升到173fps,提升幅度88%。这其中,4K分辨率的优化相当惊人,直接从不能玩,到了非常流畅的帧数范围,说锐炫显卡是“养成系”显卡一点没错吧?

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我们截取了4K分辨率下同一场景、新老驱动的帧数对比,第一张图为4972版驱动,第二张图为5186/5234 WHQL版驱动,这帧数差异真的是叹为观止。

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「铁拳8」

《铁拳8》作为一款格斗游戏,默认是锁定60fps的,因为如果帧数超过60fps之后,人物的出招动作就会加快,因此像《街霸》、《铁拳》这类格斗游戏,默认最高就是60fps。在4972版驱动下,锐炫A750无法在4K分辨率以60fps的状态运行这款游戏,平均只有48fps,出招时的迟滞感是较为明显的。

而在升级5186/5234 WHQL版驱动之后,4K、2K、1080p均能够以稳定60fps状态运行这款游戏,整体体验非常出色,而且这款游戏一定要在4K分辨率下玩,因为4K分辨率能够充分展现其出色的场景美术设计,堪称视觉盛宴。

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·Intel XeSS新老驱动帧数对比

对于锐炫显卡来说,Intel XeSS技术是提升游戏帧数的最佳途径。因此我们也对Intel XeSS的表现进行了测试。游戏方面我们选择了一款老游戏《消逝的光芒2》和一款新游戏《如龙8》,测试时开启最高画质,分辨率均为4K,因为只有在4K这种分辨率下,GPU性能才会被充分调动。

首先来看《消逝的光芒2》,它的Intel XeSS模式包含了质量、平衡、性能三档,4972老驱动和5186/5234 WHQL新驱动之间的提升幅度并不大,基本在7fps左右。

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相比较而言,《如龙8》的差异就相当大了。4972版驱动下,极致画质、画质优先、平衡、帧数优先四档的平均帧数分别为28fps、30fps、32fps、35fps,这基本就是没有效果。而新版驱动下,四档画质平均帧数提高到了51fps、62fps、73fps以及85fps,最高提升幅度达到143%。

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此外,老驱动在关闭Intel XeSS的情况下,平均帧只有17fps,而新驱动提升到了30fps,虽然玩着也不流畅,但是30fps基本上是能玩了。而且新版驱动加持下,开启Intel XeSS之后比关闭XeSS帧数最高提升幅度达到183%,从中可以感受到Intel XeSS的重要性。

·评测总结

其实在英特尔推出锐炫A系列显卡之后,摆在其面前最主要的问题就是驱动优化。因为无论是锐炫A750还是更高端的锐炫A770,在3DMark理论跑分上都能超越RTX 3060,甚至接近RTX 3070的表现,但一放到实际游戏中就会发现,驱动问题带来的帧数影响肉眼可见,从而使得实际应用难以匹配理论跑分表现。

但在经过近一年持续不断的驱动优化提速之后,当前英特尔锐炫显卡对于DX9、DX11、DX12的游戏,基本已经能够匹配其理论成绩了,这对于锐炫显卡用户来说自然是好事。

作为从首发到现在持续关注锐炫显卡驱动升级的用户来说,笔者深刻感受到了锐炫显卡作为一款“养成系”显卡的神奇使用体验,往往一个驱动版本的升级,就能为数款游戏带来升级的流畅体验,这种感受又何尝不是一种乐趣呢?

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