渲染比例
《地狱潜者2》并没有加入当下最火的DLSS、FSR等智能图像缩放技术,而是采用了最原始的渲染比例划分,分为强化超级采样、超级采样、原始、超高画质、画质、平衡、性能和超高性能共8档。
原始(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数83FPS)
强化超级采样(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数33FPS)
超级采样(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数50FPS)
超高画质(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数105FPS)
画质(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数83FPS)
平衡(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数115FPS)
性能(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数123FPS)
超高性能(RTX 4060/1080P/预设超高画质/游戏帧数131FPS)
虽然选项没有详细说明,但原始设定应该就是100%渲染比例,强化超级采样应该对应200%渲染,超级采样对应150%,超高性能对应50%,这样就能和游戏帧数表现一一对应,不过随着渲染比例的降低,游戏画面也越来越模糊,如果显卡性能允许并不推荐玩家采用超高性能模式,游戏画面损失过于明显,也不建议采用超级采样和强化超级采样,对于显卡压力过大,建议玩家最好保证平衡以上,兼具视觉和帧数效果。
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