FSR 3游戏性能实测
AMD FSR 3技术于今年9月30日正式上线,该技术是包括Anti-Lag、AFMF等在内的技术合集,其中核心功能是帧生成,即利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移动帧)技术与游戏运动矢量数据,通过在现有的每两帧画面之间插入AI生成的一帧,理论上可实现性能翻倍。
在支持FSR 3的游戏设置中,FSR 3分为FSR超分辨率与FSR帧生成两个选项,这里我们分别选择关闭FSR、开启FSR 3质量、开启FSR 3质量+帧生成三种情况进行测试,来看看蓝宝石RX 6750 GRE 10GB D6 极地版 PRO显卡在测试游戏中有着怎样的表现,以及FSR 3对游戏性能究竟有多少增幅。
本次我们共测试了5款支持FSR 3的游戏,包括最早支持FSR 3的《不朽者传奇》与《FORSPOKEN》,支持Benchmark的《阿凡达:潘多拉边境》,以及近日热度很高的《龙之信条2》与《如龙8》。
在画质设定方面,测试的五款游戏均采用各游戏对应的预设最高画质,其中《FORSPOKEN》采用预设超高画质,《阿凡达:潘多拉边境》采用预设超高+缩放模式固定,《如龙8》为预设极高,《龙之信条2》为预设高,《不朽者传奇》由于未发现可以一键修改的预设画质设定,所以这里选择将所有画质相关的选项都手动调节为极高。
需要提及的是,《龙之信条2》虽然支持FSR 3,但目前暂时尚未发现相关的帧生成选项。
游戏测试小结:
在测试游戏中,蓝宝石RX 6750 GRE 10GB D6极地版PRO显卡的实际性能表现不错,在不开启FSR的情况下,蓝宝石RX 6750 GRE 10GB D6极地版PRO显卡在2K分辨率最高画质设定下的实际帧数最低为29 FPS。当开启FSR 3质量+帧生成之后,平均游戏性能暴涨146%,即便是2K分辨率最高画质设定下,最低的《阿凡达:潘多拉边境》游戏中也有75 FPS的平均帧数,可以为玩家带来丝般顺滑的游戏体验。