游戏画质
《家园3》提供了较为丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的需求和喜好手动设置,也可以直接套用预设方案,分为史诗、高、中等和低4档。
预设史诗画质(RTX 4060/1080P/手动TAAU/帧数134FPS)
预设高画质(RTX 4060/1080P/手动TAAU/帧数160FPS)
预设中等画质(RTX 4060/1080P/手动TAAU/帧数238FPS)
预设低画质(RTX 4060/1080P/手动TAAU/帧数302FPS)
在使用N卡的情况下调整预设画质等级,上面的“放大算法”选项会默认为DLSS,为了方便后续的DLSS效果对比,这里我们每次修改画质都会手动将”放大算法”设置为TAAU。
不同预设画质之间的视觉差异非常明显,阴影和建模材质都能明显看出变化,不过在策略游戏的宏大游戏视角下,这些细节表现很容易被玩家们忽略,即便是最低画质下也能为玩家提供非常精致的视觉体验。
而随着画质的降低,游戏帧数有着大幅度提升,仅仅是从史诗降低到高画质,游戏帧数就能提升三分之一,降至中等画质时,游戏帧数几乎翻了一倍。
除了传统光栅渲染效果之外,《家园3》还加入了最新的光线追踪特效,不过只有光线追踪阴影一项。
预设史诗画质+光追阴影(RTX 4060/1080P/手动TAAU/帧数112FPS)
开启光追阴影效果后,游戏的光影效果表现更加细腻真实,画面层次感更加丰富,相对的是游戏帧数有所降低,不过幅度并不大,降幅大约只有16%。
对于策略游戏而言,游戏画质并不是玩家们所热衷追求的项目,光追效果虽然很好,但并不能成为游戏的加分项,为确保流畅的游戏战斗体验,玩家可以尝试用低画质进行游戏,而且《家园3》的最低画质表现也非常出色,同样能给玩家提供不错的视觉体验。
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