帧数效果对比
从索泰RTX 4080 SUPER PGF OC显卡的测试结果来看,三种图像增强技术同样在画质等级下,Xess的帧数提升效果最差,DLSS和FSR相差无几,在4K分辨率下都能拥有接近60%的帧数提升幅度,不过随着游戏分辨率的降低,游戏帧数被限制在了130FPS左右难以进一步提升,3种图像增强技术的帧数提升效果逐渐削弱,到了主流1080P分辨率下,3种图像增强技术对于RTX 4080 SUPER显卡而言已经毫无帧数提升效果。
从索泰RTX 4070 SUPER X-GAMING OC欧泊白显卡的测试结果来看,3种图像增强技术的帧数提升效果同样是随着分辨率降低而逐渐削弱的,从4K分辨率下的近55%提升到2K分辨率下35%左右的提升,如果不是RTX 4070 SUPER显卡性能不足以支持游戏帧数达到130FPS,那最后在1080P分辨率的14%提升幅度可能都无法保持。
对比三种图像增强技术的帧数提升效果,DLSS和FSR的帧数提升效果则是相差无几不分伯仲,Xess效果最差,和DLSS、FSR相比有明显差距,这还是选择相同的画质等级,而非Xess的最高画质或者最高画质+,否则更难和另外两者相比较。
无论是从视觉还是帧数提升效果来讲,Xess都是3种图像增强技术中最差的选择,DLSS画质柔和但仅限N卡可用,FSR画质更清晰而且兼容支持更多显卡,可以说是各有优点。
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