^游戏内容变化^
和媒体玩到的抢先版本相比,正式版的《黑神话:悟空》增添了“兼容模式”,方便玩家在游戏启动崩溃时也可以进入游戏。
除了“兼容性模式”外,小编只观察到了《黑神话:悟空》的一项变动:全景光线追踪等级由最高的“超高”降级为了“高”。
不管是媒体提前玩到的还是游戏正式版本,全景光线追踪等级的最高选项都显示为“超高”,差别在于提前版本的测试结果中显示光追等级为“超高”,和设置选项一致,而正式游戏版本中测试结果显示的是“高”。
抢先游戏版本的最高光追设定为“超高”
正式游戏版本的最高光追设定为“高”
猜测是游科为了游戏帧数和稳定性做出了让步,在游戏正式版本中降级了光线追踪效果。
抢先版本(RTX 4060/1080P/影视级/TSR100/超高光追/游戏帧数18FPS)
正式版本(RTX 4060/1080P/影视级/TSR100/超高光追/游戏帧数24FPS)
同一场景相同画质设定下,游戏正式版本的最高光追帧数表现要比抢先版本明显高出一截。
对比游戏画面细节可以看出正式版游戏的光追效果和抢先版的不同,正式版的光影层次感较弱,视觉上更接近抢先版的“中”级别光追效果,光影表现上和“超高”有着比较明显的区别。
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