上个月《黑神话:悟空》的横空出世,带着国产3A走向了全球,让世界看见了国产游戏的实力,向世界证明了,中国已经有实力做出不输那些底蕴深厚的国际游戏大厂的精品单机游戏!
无独有偶,国产FPS大作《三角洲行动》也在射击游戏的赛道上大放异彩,在长期被国外大厂垄断的FPS游戏赛道上,为国产FPS射击游戏迎来了一道新的曙光!
《三角洲行动》能否扛起国产FPS游戏的大旗,下面简单来看下。
首先《三角洲行动》的背景很扎实,开发三角洲行动的是腾讯旗下的王牌工作室-天美工作室的琳琅天上组,琳琅天上在FPS游戏领域有着足够的开始实力和深厚的底蕴积累,《枪神纪》、《使命召唤手游》就是他们的作品,因此《三角洲行动》在财大气粗的腾讯资金支持和琳琅天上工作室的实力加持下品质自然不会差。
游戏画面方面,《三角洲行动》采用了虚幻引擎打造,画面表现力自不用多说,画面水准虽然跟顶尖的3A游戏相比要逊色一点,但是对于一款多端游戏来说,《三角洲行动》的游戏画面算是非常出色了。
就PC端的画面来说,整体画面的风格偏向写实,大大增加了玩家的沉浸体验感,在贴图细节,人物动作,地图场景设计,光影调教优化等各方面,《三角洲行动》都借鉴了当下出色的FPS游戏的精髓,战场氛围塑造的非常成功,让玩家在精彩的对决中更有沉浸感。
FPS游戏好玩与否,手感是关键因素,而琳琅天上工作室在经过了《枪神纪》、《使命召唤手游》的淬炼之后,对于射击手感的优化已经驾轻就熟了,真实的后坐力和子弹散布,子弹弹道、子弹击中以及受击时的反馈等都做得很不错,有了使命召唤七分水准,而且还加入了拟真的屏息设计,让游戏的沉浸感更强。