路径追踪效果惊艳 DLSS 3.5必不可少:《夺宝奇兵:古老之圈》四款显卡横测

2024-12-19 17:15:11 来源:NVIDIA科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

*RTX 4070 Ti SUPER

在这款游戏上,RTX 4070 Ti SUPER给了我们不少惊喜。升级的16GB显存非常适合《夺宝奇兵:古老之圈》这样对显存需求很高的游戏。我们测评使用的影驰GeForce RTX 4070Ti SUPER大将OC,尽管在4K分辨率下表现比不上RTX 4080 SUPER,但最高画质开启路径追踪后也能摸到60 FPS的门槛,不开启路径追踪的话更是毫无压力稳定流畅。当然,如果要同时开启路径追踪和帧生成,依然要适当调低纹理池和阴影设置。

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RTX 4070 Ti SUPER在2K和1080P的表现也无需多说了,直接画质全开到顶就行。从本次测试来看,RTX 4070Ti SUPER堪称一款非常具有性价比的4K游戏GPU,能够很大程度满足4K流畅游戏的需求。

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*RTX 4070 SUPER

由于显存限制的问题,RTX 4070 SUPER基本就没法考虑在2K及以上分辨率,保证较高画质的前提下开启路径追踪了。不过如果不开启路径追踪,RTX 4070 SUPER在4K分辨率下,开启DLSS后依然能实现接近60FPS。这也是比较合适的一个设置,因为开启帧生成对显存会造成一些压力,必须再调低纹理质量,对画质的影响会比较明显。在2K和1080P分辨率下,开启路径追踪、DLSS和帧生成,游戏倒是有不错的表现。只能说这款游戏对显存的要求确实有点高。

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RTX 4060Ti(8BG)也受到这个问题影响,需要继续调低纹理和阴影质量,游戏内也直接无法开启路径追踪。不过常规的光线追踪依然可以开到最高,并且在1080P和2K分辨率下的帧数表现也相当不错。相信如果是16GB显存的版本,2K高画质流畅游戏也不在话下。

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结果分析:id Tech引擎别具特色,大显存+DLSS 3.5十分重要

从整个游戏的测试结果来看,《夺宝奇兵:古老之圈》对GPU算力的优化其实还可以,但是对显存的需求还是有点高,这也算是id Tech系列引擎的一个特色。早年使用id Tech 5的《狂怒》在iPhone 3GS上实现60帧3A画质,主要一项优化也是靠纹理缓存换取计算速度。

我们测试了调节纹理池对画质的影响,可以看出,从最高到非常高档,纹理细节的变化并不算特别突出。但是从非常高往下,画质还是有较为明显的降低,LOD质量也退化了不少。因此,在条件允许的情况下,还是尽量要选择高一些的纹理档位。

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DLSS 3.5在这款游戏中的作用尤为重要,除了可以在几乎不损失画质的前提下提升帧数之外,DLSS渲染的特性会降低显存需求,在一些极端情况下缓解了显存的压力。以RTX 4080 SUPER为例,4K最高画质下开启路径追踪后显存已经非常吃紧,开启DLSS 3.5后不但帧数得到提升,游戏运行稳定性也会好很多。

结论:RTX 4070Ti SUPER性价比之选,鱼和熊掌各有代价

总体来说,如果不开启路径追踪,只使用标准光线追踪,在合理的的设置下,从RTX 4080 SUPER到RTX 4060 Ti都有相当出色的流畅表现。而RTX 4070Ti SUPER在4K分辨率下的表现令人十分惊喜,开启路径追踪依然能够获得流畅体验。而RTX 4080 SUPER不用多说,轻松拿捏4K。

RTX 4070 SUPER在高纹理池设置下开启DLSS,其实也能应对4K分辨率的游戏,不过在2K分辨率下的表现最为舒适。RTX 4060Ti如果能有更大的显存,在1080P和2K分辨率下应该也都会有相当流畅的体验。

对于想要体验4K游戏的玩家来说,不管是RTX 4080 SUPER还是RTX 4070Ti SUPER都是非常合适的选择。RTX 4070 SUPER轻松应对2K游戏,对于显存要求不高的游戏也可以适当尝试4K。而RTX 4060 Ti在1080P和2K游戏的表现上都非常出色。

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总体来说,由于id Tech7引擎的特性,《夺宝奇兵:古老之圈》对显存的需求给测试带来了一些困难,但从玩家角度,在DLSS和帧生成的帮助下,使用合适的设置,依然可以在比较高的画面效果下体验包括路径追踪在内的各种新特效。对于一款注重还原电影氛围的游戏,这是至关重要的。在RTX+DLSS的帮助下,《夺宝奇兵:古老之圈》是今年3A游戏中不容错过的一款佳作。

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