《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析
1月23日更新的最新版本《赛博朋克2077》已经添加了对DLSS 4的支持,具体在帧生成项目设定为DLSS Frame Generation后,再在下方的DLSS 多帧生成项目就可以修改倍率了。其中2x对应DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4,而2x和4x的中间还有一个3x。
除了多帧生成之外,最新版本游戏中在原本CNN模型的基础上,还新增了Transformer模型可选。《赛博朋克2077》游戏官方称新的Transformer模型增强了稳定性、光照和运动细节。

3840*2160分辨率下,预设光线追踪:过载画质,DLSS关闭

3840*2160分辨率下,预设光线追踪:过载画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为2x

3840*2160分辨率下,预设光线追踪:过载画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为3x

3840*2160分辨率下,预设光线追踪:过载画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为4x
通过对比可以发现,在《赛博朋克2077》游戏中,3840*2160分辨率、预设光线追踪:过载画质、关闭DLSS设定下的平均游戏帧数为16.81FPS。在这个基础上开启DLSS 多帧生成,三个等级每个等级均有不同程度的性能增幅,不过增加的帧数逐级递减。其中由DLSS关闭到MFG 2X开启可提升43.05FPS,MFG 2X开启到MFG 3X开启可提升26.15FPS,MFG 3X开启到MFG 4X开启可提升24.33FPS。
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