《天国:拯救2》同时支持NVIDIA的DLSS2和AMD的FSR超级采样技术,不支持帧生成功能,在传统抗锯齿方面则支持SMAA,以及SMAA和TAA的混合技术SMAA TX。
SMAA2TX的建模边缘虽然锯齿更少更加顺滑,但游戏画面模糊感也更明显,相比之下SMAA和抗锯齿关闭状态的视角效果更加清晰。
DLSS的锐度设定偏高,视觉上整体颗粒感较强,所以显得锯齿感比较明显。
FSR的抗锯齿效果最好,但画面糊化最严重,整体视觉上显得非常朦胧。
无论是DLSS还是FSR,在游戏中的帧数提升效果都非常有限,在开启性能模式下也仅有3成的提升,整体而言还是DLSS的表现更好一些。
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