3DMARK DLSS 4测试对比
NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的一大变化就是新增了对DLSS 4技术的支持,得益于多帧生成技术的加入,与不使用DLSS相比,DLSS 4技术的理论上游戏性能提升可高达8倍。与上代的DLSS 3相比,DLSS 4的理论帧数性能也能达到1.7倍,这让GeForce RTX 50系显卡能够以更小的压力在高分辨率高画质设定下运行所有支持DLSS 4的游戏。
在最新版本的3DMARK中,NVIDIA DLSS功能测试中的多帧生成分为三个等级,分别是2x、3x、4x,这里我们在4K分辨率DLSS质量设定下,分别采用关闭多帧生成、开启DLSS 3、以及分别开启三个等级的DLSS 4来进行对比测试。
3DMARK DLSS 4 性能 多帧生成 4x测试(微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 魔龙)
3DMARK DLSS 4 性能 多帧生成 3x测试(微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 魔龙)
3DMARK DLSS 4 性能 多帧生成 2x测试(微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 魔龙)
3DMARK DLSS 3 性能 测试(微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 魔龙)
3DMARK DLSS 性能 多帧生成关闭 功能测试(微星 GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC 魔龙)
在3DMARK DLSS的测试项中,4K分辨率下,关闭DLSS的测试结果仅30.5FPS左右,而当分别开启DLSS性能、DLSS 3、以及DLSS 4时,测试所获得的分数会逐步提升。 其中开启DLSS 3性能与DLSS 4性能 多帧生成 2X的测试结果比较接近,均为115FPS左右。另外开启DLSS 4性能 多帧生成 4X所得到的帧数最高,为195.33FPS,照比关闭DLSS拥有高达640%的性能提升。