工况测试:
按照惯例我们使用FurMark对七彩虹iGame RTX 5060 Ti Ultra显卡进行了11分钟左右的烤机测试。
此时显卡使用率为100%,显卡核心温度65.5摄氏度,显存温度58摄氏度。
显卡核心频率2512MHz,显卡功耗179.8W。
测试感想:
首先是支持NVIDIA“多帧生成”技术的游戏中,iGame RTX 5060 Ti Ultra也能保持120帧以上的表现(《赛博朋克2077》125帧),其它游戏则都达到了接近200帧甚至更高的水平。
这与上代RTX 4060 Ti仅有的47.4帧表现可以说是天壤之别。
也恰恰是DLSS 4多帧生成的加持,让这款显卡即使是在4K分辨率玩这类对硬件要求较高的游戏,即使是最高画质,也能够达到非常流畅的表现。
而热门网游《永劫无间》中,iGame RTX 5060 Ti Ultra在4K分辨率下更是达到了190帧的流畅表现。
虽然DLSS 4“多帧生成”技术确实很给力,随着第一块RTX 50系显卡发布到现在,已经有越来越多的游戏支持该技术了,但是这并不意味着所有游戏都支持,那么退一步,仅支持“帧生成”技术的游戏又是怎样的表现呢?
在选择的测试游戏中,对显卡性能要求较高的非《F1 24》和《地平线:西之绝境》莫属了,在不开启“帧生成”的情况下,两款游戏4K分辨率分别为平均帧65帧和51帧,前者勉强能玩,后者则是略有卡顿了。
但是,开启“帧生成”后,两款游戏的的平均帧则提升到了79帧和71帧,《地平线:西之绝境》也终于可以流畅体验了。
这要比RTX 4060 Ti的表现好很多,即使是开启“帧生成”,RTX 4060 Ti的表现仅有57和29帧,所以,较上代RTX 4060 Ti相比,iGame RTX 5060 Ti Ultra算是有非常强的性能提升。
但这不是全部,还是有一些游戏并不支持“帧生成”功能。索性,我们就选择了4款不带该功能的游戏,来试试RTX 5060 Ti的性能表现。
4款游戏中,唯有《无主之地3》在恶棍画质下,4K分辨率表现为平均帧52.56帧(尚未达到60帧)。其它游戏也都已经超过了60帧。
要知道,iGame RTX 5060 Ti Ultra的真正定位是2K及1080P分辨率,上边我们其实是一直在拿4K分辨率说事,这明显进一步增加了显卡的压力。
可就算这样,基于“多帧生成”、“帧生成”甚至是其本身实力的加持,使得iGame RTX 5060 Ti Ultra在这一分辨率下依然有着比较好的表现。
反过头来再看2K甚至1080P分辨率,该显卡可以说是完全胜任且没有任何压力的了。
不过,测试嘛,我们也是尽可能的将显卡的上限发挥出来。
实际游玩时大家可能根据需要并不需要太高的画质,也不一定去玩一些特别吃配置的游戏,所以还是会得到更加流畅的体验的。
综上所述,iGame RTX 5060 Ti Ultra是一款定位2K和1080P分辨率,能够在特效全开的情况下流畅运行各类3A大作的显卡。
但是,得益于“多帧生成”等黑科技的加持,使得该卡即使是在4K分辨率下,也是能有一战。
说完了显卡回过头来再说说iGame Ultra系列整机,七彩虹一直以来都是以出色的售后著称,即使是显卡方面也是率先支持个人送保的品牌。
而这次的Ultra全家桶也使得七彩虹的忠实粉丝们有一个更好的攒机选择,可以说除了CPU都是七彩虹自家的产品了(鑫谷属于七彩虹)。
而Ultra系列定位就是高端和酷玩,其产品在用料和做工方面都有一定的保障,这样一来,用户在选择装机的时候也可以选择七彩虹专营店,来直接体验一步到位的感觉,免去东一家西一家寻找不同品牌电脑DIY配件的麻烦。