超采样
《光与影:33号远征队》支持TSR、DLSS2和Xess三种超采样技术,不支持FSR和任何帧生成技术。一般来说帧生成技术非常适合回合制RPG游戏,但QTE战斗系统的操作即时性却和帧生成带来的操作延迟感相悖,从这点来说,《光与影:33号远征队》没有盲目添加帧生成功能是一件利于玩家的好事。
在视觉感受上,Xess的锯齿感过于明显,即便是最高的Xess边缘柔化也有明显的颗粒感,相比之下,TSR和DLSS就要好很多,,TSR极高和DLAA、DLSS质量都能给玩家不错的抗锯齿效果。
结合帧数表现,DLSS明显要比TSR和Xess表现更出色,所以在显卡允许的情况下,建议玩家尽可能的选择DLSS,其次是TSR,Xess只是玩家最后的无奈之选。
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