1080P分辨率游戏实测
在主流1080P分辨率下,RTX 5060配合4x多帧生成可以达到300+FPS,即便是完全关闭帧生成功能只开启DLSS质量模式也能有150FPS左右的帧数表现,由此可见《剑星》PC版对于显卡硬件的性能要求并不高,只要玩家拥有一款主流级别的游戏显卡都能流畅体验游戏,而且游戏除了NVIDIA的DLSS4技术外还支持AMD的FSR3.0和帧生成功能,所以游戏玩家们完全不用为游戏帧数焦虑。
1080P游戏显卡推荐:微星RTX 5060 GAMING OC
结语:从我们的抢先测试成绩来看,《剑星》PC版对于显卡性能要求非常低,只要玩家拥有一款主流级别的游戏显卡就能流畅游戏,而且游戏还支持NVIDIA的DLSS4和AMD的FSR3.0技术,玩家们完全不用为游戏帧数而焦虑。
显存使用方面,虽然游戏菜单中显示4K分辨率需要超过11GB、2K分辨率需求超过10GB、主流1080P需要10GB显存,但在我们的试玩过程中却发现游戏对于显存的需求并没有如此苛刻,比如拥有16GB显存的RTX 5060Ti显卡,在1080P分辨率下游戏初始显存使用情况大约为5.9GB,显存使用情况会随着游戏进程而逐渐增加,当序章结束时,显存使用情况最高可以达到9.9GB,随后一直维持在9GB左右(每次重启游戏或者读档都会清空显存重新累计),这点和菜单显示的10GB显存需求相吻合,但换成只有8GB显存的RTX 5060显卡后,同样的游戏流程换成4K分辨率,显存使用情况则是从5.4GB一直上升到7.4GB,就不再增加变化,相比16GB显存版RTX 5060Ti显卡的1080P分辨率显存使用量还低,游戏帧数也没有出现明显波动、降低,但会偶尔跳帧,可见《剑星》PC版对于显存需求的灵活性,所以玩家不需要有显存容量焦虑。
受时间限制,这次的抢先测试只是挑选了几款有代表性的主流显卡进行了简单测试,想了解更多还请玩家们静待游戏正式发售后的正式测试内容。
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