4K分辨率游戏实测
第二轮Beta测试版的《战地6》在14日刚开放式只支持TAA、FSR3.0和Xess三种超采样,并支持FSR3.0帧生成功能,虽然小编没有参与第一轮Beta测试,但从网上流传的信息可以得知,在第一轮Beta测试时是支持NVIDIA的DLSS超采样的,不知道究竟是什么原因导致第二轮Beta测试删除了DLSS,不过结合前段时间内包括《明末:渊虚之羽》《四海兄弟:故乡》等多款游戏存在DLSS帧生成功能间歇性失效的情况来看,《战地6》的开发者很有可能在第一轮Beta测试时也遇到了类似的BUG问题,所以才会在第二轮Beta测试中暂时删除NVIDIA的DLSS超采样功能,在小编撰写本文的15日,游戏已经更新支持了NVIDIA的DLSS4和配套的DLSS多帧生成功能。
所以我们这次的抢先测试仅以传统的TAA抗锯齿为游戏标准。
在4K分辨率预设超高画质设定下,目前主流的RTX 50系列都展现出了不错的帧数表现,玩家只需要一块RTX 5070显卡就能满足60+FPS的流畅游戏要求,而且在小编的试玩过程中并没有遇见太剧烈的帧数波动现象,从这点来看,《战地6》的配置需求和优化还是做的不错的。

4K游戏显卡推荐:微星RTX 5070Ti GAMING TRIO OC PLUS
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