《无主之地4》显卡性能实测:不是优化差而是配置需求太高!帧数全靠帧生成

2025-09-18 09:57:00 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率游戏实测

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1080P分辨率游戏帧数实测

在主流1080P分辨率下,玩家至少需要一款RTX 5070显卡才能在不开启多帧生成的情况下流畅游戏恶棍画质,开启多帧生成功能则只需入门级的RTX 5060显卡。

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1080P游戏显卡推荐:影驰RTX 5070圣刃OC

结语:《无主之地4》延续了系列经典的刷宝玩法,上手简单而且耐玩,是一款非常优秀的休闲娱乐向游戏作品,高质量的中文配音更显游戏开发者对中国玩家和市场的重视,但是游戏对于硬件性能有着极高的要求,对于仍在使用老一代游戏硬件的普通玩家非常不友好。

《无主之地4》的高配置需求主要原因来自虚幻引擎5的Lumen全局光照方案,这是一种可以不依赖特定光线追踪硬件就能在软件层面上实现的即时光线追踪技术,这意味着RTX系列显卡的RT光追单元对于《无主之地4》处于一种薛定谔的猫状态,更多可能还是依赖GPU自身的算力来完成光线追踪计算、渲染工作,无疑大大加重了显卡负担,对于玩家来说就需要性能更强的显卡才能满足流畅游戏的基本需求。

此外,《无主之地4》设计了一个庞大的无缝开放世界,虽然有HLOD区块化设计减少了对硬件性能的需求,但仍有很高的硬件门槛,不仅是显卡,CPU和硬盘也会在玩家游戏的过程中会长时间高负荷运行,用于新地图区域的数据交换和计算,以小编自身体验为例,家用为锐龙5700G+RTX 3060显卡,1080P预设低画质,CPU负载长期维持在80%左右,时不时飙升到100%,显卡负载却只有40%左右,而由于用的是机械硬盘所以每次进入游戏都需要等待3~5分钟时间来完成游戏场景渲染——注意不是进入时的着色器渲染而是进入游戏后的场景渲染,基本都是角色卡住不动几分钟后才能正常游戏,如果不等待就会掉出建模外,需要重新登录游戏恢复,测试平台因为是规格更高的i9-13900K和固态硬盘,就没有类似情况发生。所以,如果玩家真的想要流畅游戏《无主之地4》,不仅需要一款性能足够的显卡,高规格的CPU和固态硬盘也必不可少。

《无主之地4》的优化很差吗?小编认为是否定的,在小编的20小时游戏体验过程中,无论是在家里还是用工作测试平台,《无主之地4》的游戏帧数表现都非常稳定,没有明显剧烈波动,也没有因为刷新敌人而突然卡顿、掉帧现象,从这点来说《无主之地4》的PC优化是非常不错的,但是游戏的硬件性能门槛真的太高了,配置需求不够亲民。

最后再吐槽一句:但凡老黄有点良心不玩虚的,让RTX 50系显卡相比RTX 40系有20%的实际性能提升,玩家都不至于没有升级显卡的动力,也不至于会觉得《无主之地4》硬件配置需求高的离谱。

更多相关资讯请关注:无主之地4专区

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