《战地风云6》游戏性能实测对比
《战地风云6》是由EA发行的第一人称射击游戏,于2025年10月10日登陆PS5 Pro版、XSX|S和PC平台。游戏采用动态破坏系统,支持步兵作战与载具协同。其中单人战役设定于2027年北约解体后与私人军事公司“和平军团”的全球冲突,采用开放式任务设计,玩家可与AI小队成员协作并下达战术指令。多人模式回归四大经典兵种并引入战术破坏机制,新增“动觉战斗系统”实现墙体架枪与拖拽救援功能,支持跨平台联机。
由于《战地风云6》这款游戏并不自带Benchmark,在测试场景方面我们选择战役:巨岩中的一段固定路径,用软件记录期间的帧数变化,以最后的平均帧数作为对比参考。
2K分辨率下,Intel酷睿Ultra 200S系列与AMD锐龙9000系列处理器整体来说是旗鼓相当,最高平均帧数为Intel酷睿Ultra 9 285K的242 FPS,最低帧数为Intel酷睿Ultra 5 230F的216 FPS。
1080P分辨率下,AMD锐龙9000系列处理器要集体领先Intel酷睿Ultra 200S系列处理器了,最高平均帧数为AMD锐龙7 9800X3D的274 FPS,最低帧数为Intel酷睿Ultra 5 230F的216 FPS。

AMD锐龙7 9800X3D + RTX 5090 D显卡1080P/2K分辨率实际游戏场景对比

Intel酷睿Ultra 5 230F + RTX 5090 D显卡1080P/2K分辨率实际游戏场景对比
细心的小伙伴们可能会发现,同款处理器+同款显卡的性能组合下,有些2K分辨率的平均帧数与1080P平均帧数竟相差无几。小编初开始以为是测试路径或者是画面设置问题,然而在经过一系列的验证后发现,这一问题的主要原因是由于CPU性能瓶颈导致。
通过战地6游戏内部监测可以发现,在使用Intel酷睿Ultra 5 230F时,1080P与2K分辨率下,尽管GPU发挥出来的性能有所差距,但是CPU方面却是完全一致的210/4.7。反观使用AMD锐龙7 9800X3D时,随着分辨率的降低,CPU与GPU的性能都会有所提升。CPU瓶颈问题也是配高端/旗舰显卡时,通常不建议选择性能较差CPU的原因。
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