测试平台
为了充分发挥出索泰RTX 50系列显卡的实力,我们选择目前最强的游戏处理器——AMD 锐龙7 9800X3D,内存为16GBx2芝奇焰锋戟套条,采用了AMD平台甜点频率6000C30,更具有参考性,其余参数对于性能表现影响较小,仅供参考。此外,我们还准备了3张颇具代表性的中高端RTX 40系列显卡进行测试,方便大家进行对比。
本次测试所有显卡均由索泰提供。
测试方法
由于《艾尔登法环:黄金树幽影》并未内置基准测试工具,因此本次测试将在“墓地平原”与“火吻废墟”两处地点之间手动跑图,并使用CapFrameX记录帧数变化。测试时时间选择为中午,非雨天环境,尽可能避免交战。
由于《艾尔登法环:黄金树幽影》的游戏引擎默认将帧率上限锁定在60 FPS,这意味着本世代的高端显卡在默认设置下无法拉开性能差距。因此,为了有效对比显卡性能,我们不得不借助第三方工具“EldenRingFPSUnlockAndMore_v1.1.0.0”来强行解除帧数限制。不过需要注意的是,解锁帧率将导致反作弊程序无法启动,因此所有测试都在脱机(离线)状态下进行。其次,在测试过程中我们也发现,《黄金树幽影》对高帧率环境的根本没有优化,即便解锁了帧率,游戏也频繁出现明显的掉帧和卡顿现象,难以称为真正的流畅体验,并且帧率在达到180 FPS左右后便无法继续提高帧数,这似乎是游戏本身的另一个隐藏上限。
考虑到FS社的游戏机制与网传的说法,角色闪避时的无敌帧和格挡/反击的判定窗口等,都是按帧计算并与60 FPS基准相匹配的。若帧率超过60而未调整帧数据,这些时间窗口会相应缩短,从而改变游戏体验。因此并不建议大家解锁帧率进行游玩,如果仍需高帧率,可以在NVIDIA APP中将“AI插帧”选项打开,使用AI插帧技术,此时帧率依旧是锚定原本的60 FPS,不会对游戏机制本身造成影响。
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