测试平台
测试平台依旧沿用了我们之前使用的AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,非常遗憾,由于9850X3D的推出,他已经成为第二强的游戏处理器了,但对测试本身不会构成太大影响。内存为仍为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条,属于AMD平台的标配配置。当然,最重要的显卡部分,我们全部选用了影驰RTX 50系列产品,拥有同类产品中领先的性能与外观设计。
测试方法
由于《仁王3》并未拥有内置基准测试工具,因此本次测试在游戏“1864年幕末”地图中进行,按照固定路线进行手动跑图,并使用软件记录帧数。跑图路线如上图所示,从本能寺左侧的篝火点开始,到地图上方的悬崖处结束。由于测试时已经手动清除地图上的BOSS以及小怪,所以测试过程中不会触发NPC战斗干扰。
在测试过程中,我们将游戏画面选项全部调整为最高,关闭动态分辨率,开启DLSS,将渲染分辨率调整为100%,即DLAA抗锯齿模式。由于游戏仅支持窗口和无边框两种模式,因此未选择全屏独占,而是在无边框模式下进行。此外,需要注意的是,游戏拥有帧数限制,默认为60 FPS,可以调高至120 FPS。不过由于游戏引擎问题,在120 FPS下部分场景或动作可能出现“慢动作”效应,我们建议玩家仅在60 FPS游玩该游戏。
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