DLSS超分优化设置
虽然《生化危机9:安魂曲》是DLSS 4.5技术发布后推出的游戏,不过其默认并不支持DLSS 4.5,需要玩家进入NVIDIA APP中手动进行修改。但本次优化设置实际上与DLSS 4.5关系不大,因为在开启路径光追后,游戏会强制启用光线重建模型,会替代光栅以及普通光追下的超分模型,而光线重建模型并未更新至第二代Transformer模型。
游戏DLSS RR(DLSS Ray Reconstruction,光线重建)默认采用Preset D预设,我们需要将其更改至较新的Preset E来获得更锐利的运动清晰度。不过在NVIDIA APP中无法指定光线重建模型,需要通过第三方工具“NVIDIA Profile Inspector”来替换DLSS文件,玩家可以自行通过搜索引擎进入该工具官网。
程序文件非常轻量,仅有几百KB大小,下载解压后直接双击即可运行。运行应用程序后,我们需要在“Profiles”后方的下拉栏中输入“Resident Evil Requiem”(游戏的英文名称)并勾选。

NVIDIA Profile Inspector界面(点击查看大图)
紧接着下滑到第5个栏目“Common”,将“DLSS-RR – Enable DLL Override”调整为“On -DLSS-RR overridden by latest installed (v310.5.2)”,将“DLSS-RR - Forced Preset Letter”选择为“Preset E”,然后点击右上角的“Apply changes”即可成功应用Preset E模型。
如果想要在关闭光追以及传统光追画面下使用DLSS 4.5的新模型,那么可以按照图示将“DLSS - Enable DLL Override”更改为“On -DLSS overridden by latest installed (v310.5.2)”,将“DLSS - Forced Preset Letter”选择为“Preset M”或者“Preset L”,建议在DLSS性能模式下选择“Preset M”,在DLSS超级性能模式下选择“Preset L”。
如果不确定是否应用成功的话,可以在游戏中按下“Alt+Z”调出NVIDIA APP自带的性能浮窗,查看“RR OVR”是否显示“E”。

NVIDIA Profile Inspector界面(点击查看大图)
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