NVIDIA DLSS 4.5 笔记本电脑 GPU 游戏实测:6倍+动态多帧生成带来全新游戏体验

2026-03-31 22:18:36 来源:游民星空 作者:柠萌皝 编辑:柠萌皝 浏览:loading

测试游戏与测试场景介绍

测试游戏方面我们选择了《霍格沃茨之遗》、《赛博朋克2077》、《龙腾世纪4:影障守护者》这三款热门游戏大作,采用FrameView软件记录游戏帧数,并搭配NVIDIA App性能监测浮窗功能观察帧生成模型、超分辨率模型与光线重建模型等的状态。

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《霍格沃茨之遗》测试场景起点

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《霍格沃茨之遗》测试场景终点

在《霍格沃茨之遗》游戏中,我们选择以魔药学教室为测试起点,首先向正前方移动,穿两扇门后再原路返回,登上右边楼梯,再下楼梯开门来到院内。在测试时我们采用FrameView软件记录期间的帧数变化,以最后的平均帧数作为对比参考。

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《龙腾世纪4:影障守护者》测试场景起点

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《龙腾世纪4:影障守护者》测试场景终点

在《龙腾世纪4:影障守护者》游戏中,我们选择的测试路径为从测试场景起点处开始跟随NPC前行,直至攀爬到测试场景终点位置为止。在测试时我们采用FrameView软件记录期间的帧数变化,以最后的平均帧数作为对比参考。

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《赛博朋克2077》测试场景

《赛博朋克2077》的测试场景选择在一个热闹的市场,我们在测试位置原地不动30秒,并采用FrameView软件记录期间的帧数变化,以最后的平均帧数作为对比参考。

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