《红色沙漠》显卡性能测试:DLSS 4.5撑起的高画质世界

2026-04-10 23:21:28 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk 浏览:loading

预设画质

游戏默认提供6个预设画质档位,画质由高到低依次为“电影级”、“极高”、“高”、“中”、“低”、“最低”。其中仅“低”、“最低”档位关闭光线追踪技术,其余档位均默认开启。需要注意的是,游戏不会默认打开光线重建,需要玩家手动进入“设置”-“视频”-“NVIDIA DLSS Ray Reconstruction”中勾选开启,或者将“光照品质”调整至“最大”档位。

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预设画质对比(点击查看大图)

就画面表现而言,从最高端的“电影级”和“极高”画质来看,角色的服装质感极为真实,蓝色罩衫上的刺绣纹理清晰可辨,皮质护臂的光泽感与缝线细节都得到了完美保留。此时环境光遮蔽效果非常出色,角色颈部、腋下以及身后的墙体缝隙都有着深邃且自然的阴影过渡。

随着画质降至“高”与“中”档位,最明显的变化在于阴影的精细度和物体表面的精细建模。虽然角色整体轮廓依然清晰,但远处的墙面纹理开始出现模糊,地面的碎石细节也变得不再锐利。到了“低”画质时,随着光线追踪技术的关闭,光影效果被大幅度削减,金属头盔的反射不再细腻,衣服的质感也由于缺乏精细贴图而显得扁平。

值得一提的是“最低”画质档位。在该档位下,为了优先保障游戏的运行帧数,系统不仅关闭了大部分特效,还显著降低了画面的内部渲染分辨率。这导致整个画面呈现出明显的模糊感和“肉”感,地面的石砖纹理几乎连成一片,角色的面部和衣服边缘出现了肉眼可见的锯齿与虚化。虽然这种做法极大减轻了显卡的负担,但同时也牺牲了大量的画面锐度与沉浸感。

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结合上图《红色沙漠》预设画质测试数据来看,RTX 5060 Ti 16GB在2K分辨率原生画质下,图形压力不算特别大。在“电影级”预设下,游戏平均帧数为58帧,正好卡在RTX 5060 Ti的定位上,开启超分后流畅游玩不成问题。 

随着画质档位的下调,从“极高”到“中”预设,帧数的提升幅度其实相对平缓,平均帧仅从66帧提升至69帧,增幅不足5%。这说明《红色沙漠》在这一区间内的资源占用比较集中,简单的画质微调很难带来质的性能飞跃。直到将预设降至“低”档位后,随着光追技术的关闭,性能才有了明显改善,平均帧数跃升至87帧,流畅度得到显著增强。

最令人咂舌的数据出现在“最低”画质档位。此时平均帧数暴涨至149帧,相比“低”画质几乎翻倍,与“电影级”画质相比更是有着约157%的性能提升。结合前文对画面的分析可以确定,这种爆发式的性能增长很大程度上归功于该档位下渲染分辨率的降低,属于典型的“牺牲画质换流畅”的极致方案。

超分辨率

《红色沙漠》的超分技术支持比较完备,不过仅仅是对于N卡而言。其不仅支持DLSS 4,还支持了最新的DLSS 4.5(尚不支持6倍帧生成和动态帧生成),还特意将M预设和L预设单独划分成2个选项,M预设在游戏设置中就叫“DLSS 4.5”,L预设则叫做“DLSS 4.5 L”,游戏内置的SDK文件为v310.5.2。此外,还支持AMD的FSR 3.1技术。

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超分画质对比(点击查看大图)

画质方面,DLSS系列技术展现出了极高的画质水准,尤其是最新的DLSS 4.5以及DLSS 4.5 L预设,在画面锐度上表现非常出色。观察骑士盔甲的金属边缘和蓝色披风的织物纹理可以发现,DLSS 4.5系列在“质量”乃至“平衡”档位下,依然能保持甚至超越原生抗锯齿的清晰度,物体轮廓极其锐利,完全没有传统超分技术常见的模糊感。这种高锐度的表现让盔甲的金属质感和环境中的细碎草木看起来更加生动,细节还原能力在四个大类中稳居第一梯队。

与之相比,FSR 3.1的画质表现则略逊一筹。从对比图中可以看出,FSR 3.1在图像细节的紧致度上明显不如DLSS系列,尤其是在调低档位至“性能”或“最高性能”时,画面出现了较为明显的颗粒感,且物体边缘的稳定性有所下降。这主要是因为FSR 3.1依然属于基于传统算法的缩放技术,并未引入像DLSS那样的深度学习神经网络进行像素级的分析与重建,因此在处理《红色沙漠》这种高密度细节的画面时,其重建质量与视觉纯净度自然无法与拥有AI加持的DLSS技术相提并论。

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在2K分辨率电影级画质下,RTX 5060 Ti 16GB开启原生画质仅能维持在57帧,1%Low帧甚至低于50帧,流畅度表现捉襟见肘。因此DLSS等超分技术对帧数的提升极其显著。在DLSS 4、DLSS 4.5以及DLSS 4.5 L预设下,开启“质量”档位即可将平均帧提升至70帧左右,基本达成流畅运行门槛,切换至“最高性能”档位,平均帧数更是能直接突破100帧大关,实现了翻倍以上的性能飞跃。对比来看,虽然FSR 3.1在性能增幅上略微领先,其最高性能档位可达111.3帧,但综合画质稳定性考虑,DLSS各版本依然是RTX显卡玩家的首选方案。总体而言,超分技术在高画质下畅玩《红色沙漠》具有不可替代的实用价值。

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