在今年的CES 2026上,NVIDIA正式发布了能够进一步提升帧率和画面质量的游戏黑科技——DLSS 4.5。在此之前,DLSS 4.5已经实现的重磅技术包括第二代Transformer模型、6倍多帧生成与动态多帧生成等。
今年6月,NVIDIA在此前基础上又为DLSS 4.5带来了一项重磅新功能——DLSS 4.5 Ray Reconstruction(光线重建),该技术采用第二代 Transformer 模型,主打为支持光线追踪和路径追踪的游戏提供更加清晰、真实的画面效果。
本次我们通过《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《识质存在》、《生化危机9:安魂曲》这四款游戏的实际测试,来看看NVIDIA DLSS 4.5 光线重建在游戏中的实际表现究竟如何,以及其对游戏画质与性能又有多少影响。
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