《共鸣:瘟疫传说传承》显卡性能测试:六倍帧生成突破1000帧

2026-09-01 01:44:26 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

存储占用

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通过浏览游戏文件所在目录得知,其硬盘空间占用约为75.8GB。

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从显存占用来看,《共鸣:瘟疫传说传承》的需求并不算夸张,但会随着分辨率和画质提升而逐步增加。极高预设下,1080P、2K和4K分辨率的显存占用分别约为7.02GB、7.39GB和8.35GB,降低画质后则可进一步下降,因此主流8GB显卡在1080P和2K下基本能够应付,但4K极高画质已经接近8GB显存上限。相比之下,系统内存占用受分辨率和画质影响很小,整体稳定在约13.6~14.3GB,因此16GB内存基本可以满足游戏需求,32GB则更加宽裕。

结语

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综合来看,《共鸣:瘟疫传说传承》的画面规格虽然不算特别夸张,但在极高预设下依然会给显卡带来一定压力,尤其是4K分辨率。不过游戏本身的画质调教做得比较合理,高预设与极高预设之间的视觉差距不大,却能换来明显的性能提升。DLSS 4.5在本作中的表现也相当成熟,质量和均衡模式已经能够在基本不破坏画面完整度的前提下显著提高帧率,性能和超高性能模式下,针对不同输入分辨率采用的M预设、L预设也让细节重建保持了较高水准。

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而真正拉开RTX 50系体验差距的,还是本作支持的6倍多帧生成。2K和4K分辨率下,即使RTX 5060、RTX 5060 Ti这类主流显卡,也能借助多帧生成轻松进入高刷新率区间,RTX 5070及以上型号则拥有更加充足的基础性能。到了1080P,RTX 5090 D甚至可以突破1000FPS,不过实用价值不大,更多体现的是DLSS多帧生成在极高基础帧率下的性能上限。结合显存占用来看,8GB显卡依然能够应付1080P和2K,但4K极高画质仍然有些捉襟见肘,因此想要在高分辨率下获得更稳定、更从容的体验,RTX 50系中高端型号依然会是更加合适的选择。


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