《共鸣:瘟疫传说传承》显卡性能测试A卡篇:RX 9070 GRE即可战4K

2026-09-01 23:15:14 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

FSR4画质对比

《共鸣:瘟疫传说传承》目前同时提供FSR 4.1.0、FSR 3.1.5以及FSR 2.3.4三套超分辨率方案,并且都可以在原生边缘柔化、质量、均衡、性能和超高性能几档模式之间进行选择。考虑到FSR 2.3.4已经属于相对较早的方案,本次主要将测试重点放在FSR 4.1.0与FSR 3.1.5之间,因此没有对FSR 2.3.4进行进一步画质测试。

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FSR画质对比(点击查看大图)

从实际截图来看,在原生边缘柔化以及质量模式下,FSR 4.1与FSR 3.1.5之间的整体观感差距并不算特别夸张,两者都能够较完整地还原场景细节。不过仔细观察远处木质建筑、绳索以及植被等高频细节,FSR 4.1的画面会显得更加干净,细小物体的轮廓也更加清晰。尤其是在木板纹理、桶身边缘以及植被这些容易受到超分辨率算法影响的位置上,FSR 4.1能够保留下更多细节。

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FSR画质对比(点击查看大图)

随着档位下降到均衡和性能模式,两代技术之间的差距开始进一步拉开。FSR 3.1.5会出现更加明显的细节损失,一些较细的绳索、木材纹理以及远处植被开始变得模糊,而FSR 4.1依然能够维持相对完整的轮廓与纹理信息。因此对于希望通过降低内部渲染分辨率来换取更多帧数的玩家来说,FSR 4.1在这些档位下拥有更明显的画质优势。

到了超高性能模式,由于内部渲染分辨率已经大幅下降,两者都不可避免地会损失一定画面细节,但FSR 4.1对于物体边缘和细小纹理的重建依然更加完整,画面的整体清晰度也明显高于FSR 3.1.5。综合来看,FSR 4.1此次最大的提升并不只是质量模式下追求更接近原生的观感,而是在均衡、性能乃至超高性能这类更激进的档位下,依然能够尽可能维持可接受的画面质量,这也让玩家在画质与帧率之间拥有了更大的调节空间。

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