当前标签:杀出重围
  • 《杀出重围》,《传奇米老鼠(Epic Mickey)》的游戏设计师Warren Spector表示开发高预算的游戏“少了许多本应该存在的乐趣”。 在接受Games Industry International的采访时,据Warren Spector说,制作高预算3A游戏或许是一项“伤人精神”的挑战性工作,开发这类的游戏担子太重
    2013-04-08 17:21:27
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  • Sebastien Larroudé是一位概念艺术工作者,前身是Eidos公司的资深概念艺术家,他在那里参与过《杀出重围》系列和《神偷4》的创作。Larroudé现在又名Rainart,负责Steambot影城,下面是他的一些作品。 作品赏:
    2012-08-06 10:22:48
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  • 在接受外媒采访的时候,《杀出重围》的设计师Spector反复重申,他认为好的设计在于给玩家提供难题和解题的工具,而不是将他们引导到已经提前决定好的答案那里。 他说:“许多游戏的本质都是去揣测设计师们的想法。某个设计师创造创造出了一个令人难以置信的难题,你必须试图去用
    2012-07-04 21:31:21
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  • 瓦伦·斯佩克特和哈维·史密斯最近确认,原本PC平台上的《杀出重围》系列将步入PSN,想要缔造PS平台上的又一经典系列。 该报道来自欧洲分级机构PEGI。由于许多未公布的作品都会先向该组织提交认证申请,所以PEGI也成了各种游戏第一手消息的可靠来源,最近PEGI机构也开始逐渐利用
    2012-05-02 22:49:21
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