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当前标签:光与影:33号远征队
《光与影》没想过玩家会做完支线!数值膨胀缘于此
“我唯一后悔的,是没有更明确地告诉玩家:如果你想体验设计者预期的 Boss 难度,就应该立刻去挑战它。很多玩家并不想马上结束游戏,于是会选择在通关前完成所有支线内容,因为一旦主线结束,继续游玩的动力往往会下降。”
2026-01-09 09:35:14
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数值膨胀是故意的!《光与影》主创谈数值设计思路
对此,Broche 承认:“也许我们确实让玩家变强变得有点太容易了。”但他同时强调,这样的设计是为了照顾只想体验剧情的玩家。
2026-01-08 15:31:33
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遗憾让玩家失望 光与影主创坦言低估玩家支线完成度
《光与影》的核心剧情一直是玩家热议的焦点,但开发商还在这款处女作里塞满了可完成的支线内容。而项目主创当初根本没料到,多数玩家会在通关主线前就把这些内容清完。
2026-01-08 09:56:10
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《光与影》玩家炸锅!不满丝之歌赢Steam年度最佳
年度奖项向来容易引发强烈反应,尤其是当人气作品在重量级奖项中正面交锋时更是如此。
2026-01-07 15:49:25
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打赢《美末2》!《光与影》拿奖数不断增加 仅次于它
ResetEra论坛一直在追踪统计2025年游戏获得的全部年度游戏奖项,这包括来自TGA以及所有游戏媒体的年度游戏奖项。根据他们的发现,《光与影:33号远征队》获得的年度游戏奖项数量在不断上升中,现已超过《最后生还者2》排名第二,仅次于《艾尔登法环》。
2026-01-07 10:28:33
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《光与影》拿下IGN年度最佳!由全体玩家投票选择
IGN 近日公布由玩家投票选出的年度最佳游戏结果,《光与影 33 号远征队》以微弱优势战胜《羊蹄山之魂》,拿下该奖项。
2026-01-05 17:07:55
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《光与影》坚持做自己?高管表示更专注团队创意
近日,曾推出《光与影:33号远征队》的Sandfall CEO兼制作总监Francois Meurisse在接受《Edge》杂志第419期采访时坦言:“我感觉粉丝和评论家对团队的下一款游戏施加了一些压力……这对我们来说并不那么重要。”
2026-01-04 19:25:08
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《光与影》年度最佳还不够!玩家热议:十年最佳
仿佛包揽几乎所有年度游戏大奖还不够,《光与影:33 号远征队》的玩家们如今又在热议,这款游戏是否出色到足以角逐十年最佳游戏的宝座。
2026-01-04 10:29:22
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《光与影》奖项数力压博德之门3 含金量是否更高?
含金量是否更高?
2026-01-03 17:32:37
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《光与影》剧情为何优秀?编剧给出答案:没当RPG
《光与影:33号远征队》的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen表示,她创作这款游戏时,并未将其视为传统的角色扮演游戏,而是当作一部HBO剧集来构思。几乎没有游戏经验的她从剧集和书籍中汲取灵感,为《光与影》创作了出色的故事线。
2026-01-03 17:15:11
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《光与影》年度奖项数超博德3 但另两座大山难翻越!
《光与影33号远征队》无疑是2025年最具代表性的游戏之一。无论是它在业界引发的讨论热度,还是在 TGA 2025 上的统治级表现,这款“横空出世”的作品几乎接管了整个年度。它不仅拿下了 TGA 的年度游戏,还获得了金摇杆奖,以及全球多家媒体的一致选择。
2026-01-03 10:32:41
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《光与影》AI真人化电影火爆外网 理想人选引热议
近日,外网传播者一段《光与影:33号远征队》AI真人电影化的视频,引发玩家讨论。讨论的核心点是:谁是扮演33号远征队的完美演员?
2026-01-02 15:55:19
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真战神!《光与影》玩家死磕BOSS八小时完成万次格挡
近日,一位名为/Recordbreaks的玩家在Reddit社群引发了大量玩家围观。
2026-01-01 19:15:58
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像素也耐看!外网画师爆改《光与影》 致敬SE经典
法国画师Arunco将《33号远征队》重绘为HD-2D像素风格,致敬《八方旅人》。
2026-01-01 17:16:37
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Epic宣传《光与影》突然被喷!原因让人恍然大悟
近日EPIC在宣传年度游戏《光与影33号远征队》配图是游戏结局的CG动画,让网友直呼自己被剧透。
2026-01-01 16:19:02
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IGN年度游戏趣闻:《光与影》差一点点输给它!
今日,IGN官推发布动态,表示在年度游戏的评选中,《光与影:33号远征队》仅以微弱的优势胜出。IGN还发布了投票数据图,在《羊蹄山》和《光与影》最终对决时,双方的支持率分别为49%和51%,差距非常小。
2026-01-01 10:35:56
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老外怒怼"类33"标签:《光与影》没发明任何新东西
近日,围绕《仙剑奇侠传四重制版》是否模仿了年度黑马《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)的争议再次升级。
2025-12-31 10:12:39
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《光与影》团队:最开始的目标只是M站评80分!
《光与影:33号远征队》的美术总监Francombe也补充说,当时团队几乎是抱着“试试看”的心态去关注评分。“我觉得我们大多数人的心理预期其实就是 80 分左右。
2025-12-31 09:32:44
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不硬夸!战争机器前主创锐评《光与影》前期设计一般
《战争机器》前主创锐评《光与影》前期设计一般
2025-12-30 16:22:14
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全部真实玩家打分!HLTB年度前十高分游戏揭晓
近日,权威游戏时长统计网站HowLongToBeat(HLTB)正式公布了“2025年度最高评价游戏”榜单。
2025-12-30 15:33:47
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