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《冰封王座》魔兽争霸四族玩家幸福指数测评

2006-10-09 19:27:04 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  人族

  偶像指数10分

  人族玩家从来不缺偶像,从inso到sky,总是有人不断地指引着人族的发展道路,每当人族陷入低潮或者需要激情的时候总是会有人坚强的站立起来领导、推动着人族向前发展。在hum处于最顶级的时候,inso站出来捧了一个实至名归的WCG2003冠军;在人族普遍陷入低潮的时候sky以几乎偏激的推崇人类二本强力压制打法,对orc的sky流以及后来演变的带塔一波、对阵暗夜的招naga一波压制也演变为带塔一波,以一己之力率领人族登上了WCG2005年度的总冠军,并点燃了人族的全面复兴之火;在inso 老去、sky尚未成熟之际,tod也在领导人族奋斗,虽然Tod比较喜欢抱怨,但是这并不能妨碍其人族大师的地位。

  实战指数9.5

  自从sky流出现之后,兽族对人族的奔放压制、暗夜对人族黄金一分钟的压制已经不复存在了,对兽族的sky流、对暗夜的一波流和变相欧洲三本流出现,使得多数人族玩家在对阵orc和ne的时候并不吃亏,并且在对阵这两个种族的时候也显得游刃有余。目前只有在与ud交锋时会遇到一点小麻烦,但是广大人族玩家也在不断的改进打法,从原始而古老的万金油到骑士飞机三本流、再到现代化的舒克贝塔流、再到最近的流行的复古kua流,再到最近sky在PGL上面与Fov之间的几场大战,相信在广大hum玩家和3大人族的共同努力下,ud难也会被很快攻克。

  上手指数8.5

  感觉人族应该是一个比较容易上手的种族了,中规中矩的建筑、平平庸庸的兵种,相对于orc中期的狼骑撒网、ne兵种的脆弱、不死英雄技能的释放和保护,hum的万金油使得新手上手容易,不过由于DK、DH和BM的存在使得广大人族新手玩家饱受摧残,所以人族应该是个新手上手容易被菜也容易的种族了:)不过只要捱得过前期骚扰,中期完全可以通过万金油压死其他种族的同水平新人。所以评定为8.5分。

  综合评定人族玩家幸福指数:10分

  兽族

  偶像指数 9.5分

  兽族玩家偶像比较缺失,除了常青树grubby之外,兽族偶像好像是轮流换,从dayfly、zad、xiaot、farseer,再到最近的国人兽族fly100%,没有多少能够真正保持着自己状态的,不过这种情况也是利弊参半,利是grubby几乎就是魔兽的一面旗帜,不仅成为了兽人的毫无争议的真正领袖,高高领先于其他兽人偶像,而且是整个War3界不可多得的选手。Grubby是兽族选手中少见的集细腻与勇猛、灵活与刚强与一体的选手,他的天赋、意识、大局观、操作都是目前顶级中的顶级,而以grubby的天赋和目前的状态来看他仍然会指引这兽族玩家继续前进,;zad,曾经的亚洲兽王,以勇猛凶悍著称,与farseer一起将剑圣从万年板凳上面抬到首发的位置,只是在WEG1的时候被Moon的吹风流大败,至今仍未恢复元气,期待zad的再次爆发!Farseer,曾经的剑圣宗师,一把小剑剑耍的出神入化,只是心理素质有些问题,在兽人最需要的时候选择了逃避,如今王者归来,可惜已经是物是人非了;xiaot,中国的天才少年,成名于星际,发迹于魔兽,只是多年来顶着天才少年的名号一直未能有所突破,希望xiaot能加油努力,毕竟不小了已经;fly100%,兽人的希望,勇猛无比,在最近的比赛中大方异彩,接连做翻了许多世界顶级高手,但是未来任重而道远,希望fly100%能够在以后的比赛中再接再厉,也能成为兽人的领袖。其他的诸如dayfly、lyn这样的实在是有点多,写不过来,希望大家谅解。

  实战指数 9.5

  最近的兽族虽然不是风光无限,却也不落下风,比起一年前被ne吹吹、被hum的sky流和后来的带塔一波要好受多了,现在除了对阵hum有点46开的弱势之外,其他对ne基本能够做到55开,对阵ud可以做到64开。不论是传统的步兵狼骑、还是步兵萨满、狼骑的迂回战术抑或是步兵狼骑白牛飞龙的混合部队,兽人都展示了极为强大的战斗力。目前能够给兽族带来麻烦的也就是sky流、ne的先熊后鹿、冰甲蜘蛛流了,相信解决sky带塔一波流的那一天就是兽王登顶的那一天。

  上手指数 9.0

  兽人的一个特点就是皮厚血长,耐得住揍,所以新手选择兽族是个不错的选择,新手比较适合先知练级,剑圣骚扰带双线不是一个新手能够耍的来的。就普通的步兵狼骑,先知牛头的双杀或者剑圣加飞龙猥亵,都是不错的选择,兽人作为新手的主要提高难题就是狼骑的使用,只要掌握了狼骑的正确使用方法,基本上可以说是窥得兽族厅堂了。但是在成长了之后,hum的sky流、ne的吹吹、ud的NC和毁灭都会给兽人新手带来不小的麻烦。所以上手指数评定为9.0,综合评定兽族玩家幸福指数9.0。

  暗夜精灵

  偶像指数 8.0

  暗夜精灵偶像众多,只是在Moon成为第五种族之前也只有Showtime可以说的上是重量级偶像,暗夜精灵的偶像系数在2005年的WEG1的时候达到了巅峰,那时的Moon可说是无人能敌,而且大多数是被Moon玩弄于股掌之间的感觉,不论是三大人族、四大鬼王抑或是各位兽王,都被Moon狠狠的踩在了脚下,那时候也是暗夜精灵最为繁荣之际,全中国乃至全球都布满了Moon和NE的忠实玩家。但是当Moon恐怖不在、陷入低迷、只是作为精神领袖存在时,我们却悲哀的发现整个NE界也只有Moon可以成为暗夜领袖了,在Moon陷入低潮时,同时陷入低潮的还有整个暗夜精灵。除却Moon这位顶级高手和魔兽界的惟一神话,NE的一流高手可说是四族玩家中最多的了,remind、apm70、soju、check、suho、cero、sase、Shortround等等等等,每一位都有迈向顶级的实力,但是他们一直以来却仍旧在原地徘徊,导致除却Moon之后NE没有一位偶像能够真正地与其他种族领军人物抗衡,就连Moon现在对阵其他种族的顶级高手也是负多胜少。2006年注定是全世界NE的伤心年。

  实战指数 8.0

  从对阵hum的黄金一分钟压制、到对阵orc的无敌吹风流再到对阵ud的FL加熊猫的无敌组合,这一切都让NE扬眉吐气,成为魔兽界观赏性最为强烈的一个种族,多变的英雄选择、丰富的战术体系、再加上那个满脑子怪思想的Moon,可以说以前的NE是最为强悍的种族了。但是现今的NE却早已风光不在,在对orc的吹吹失去作用时,广大NE玩家一时不知道该怎么对付曾经最为拿手的orc了,而Sky带塔一波流的出现更是使广大NE玩家痛不欲生,受伤程度堪比去年orc遭受吹吹的蹂躏程度。在对阵ud时面对ud的双BC暴狗Rush、天鬼骚扰、直至NC的秒杀,都让NE玩家无所适从。可以说目前NE已经到了最为黑暗的时候了,可以与1.17的ud、1.18的hum相提并论。

  上手指数 7.0

  除了DH或POM暴女猎之外实在想不出NE有什么适合新手的了,比起Hum的万金油、orc的步兵狼骑或者剑圣飞龙、ud的蜘蛛流、暴毁灭,NE兵种防低血少,看不出有什么适合新手上手的了。前期的DH骚扰,AC拉动隐身,后期交战的保存运用、熊德风德的使用都需要极大的操作力,都不大适合新手的使用。新人以NE为上手种族的后果可能就是身心遭受重大创伤,从此告别War3,综合评定暗夜玩家幸福指数 7.5。

  亡灵天灾

  偶像指数 10

  UD可说是个偶像云集的种族了,远到madfrog,近到四大鬼王,无一不是天王级人物,个个都可以作为领袖存在,而ud里面虽然超级偶像级最多,但是却罕见的没有领袖之争,人族有inso与sky的功过之争、tod与sky的实力之争,兽族也有grubby与zad之争,NE因为实力问题而争论较少,只有UD各大天王的fans争吵很少发生,这不能不说是一个奇迹了。充满锐气的Sweet让人记住的不仅是众多的经典战役和璀璨的连杀,还有那百折不挠的精神和逆难而上的勇气;霸气的Fov永远充满着对大局的掌控,在他的手掌里小G也成了憎恶,精彩的围杀、无尽的骚扰、持续的压制,都让对手生活在噩梦之中;灵气的lucifer,在他手中ud的每一个单位都是流动着的精灵,大重若轻、大巧若拙,战术灵活、打法多边的lucifer必将继续为UD的发展作出贡献;邪气的蜘蛛王Gostop用他那华丽的蜘蛛舞步征服了广大ud的心、也伤了对手的心,Hit And Run发挥到了极致的蜘蛛王最近陷入低潮,随着最近WCG韩国赛区的出线,Gostop必将向冠军的宝座发起有力的冲击;大气的Susiria简单而低调,虽然名气不及其他几位鬼王,但是却在为坚持着自己信念而战斗,惟一的缺点是少了一点霸气;妖气的Reign我了解不多,只是看过ESWC2005上面对阵grubby和sky的有限几场,但是中期到Sky基地屠农的那副场景至今仍然记忆犹新。

  实战指数 9.5

  对阵hum的单DK速毁灭,或者蜘蛛胖子加毁灭的混合部队,都可以重创hum;而在对阵NE方面ud也并不吃亏,前期的小狗Rush,中期的天鬼骚扰,再到后期的混合部队和强大英雄的辅助,都使得ud能够屹立于不败之地;只是目前在对阵orc时会遇到一定的麻烦。本来可以评定为10分,只是由于对阵orc的弱势,所以只能退而求其次了。

  上手指数 9.5

  Ud有着强大的英雄能力和三本威力,狂热的食尸鬼配合毁灭憎恶、石像鬼无尽的骚扰也可以让其他族的新手造成莫大的心理压力, 而最为简单有效的蜘蛛流也可以给广大新手造成无比大的恐慌,简简单单的双英雄加无数的蜘蛛和雕像足以让新手抓狂。新手采用蜘蛛流这种打法可以说是最容易上手的了,惟一的弱点是要保护好采矿的农民,所以上手指数评定为9.5分。

  综合评定不死玩家幸福指数 9.5分

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