今年下半年将推出重量级作品《敌占区:雷神战争》,游戏以《雷神之锤 4》为背景,且由强化过的《毁灭战士 3》游戏引擎制作,以多人连线对战为主要游戏架构版本,强调超绚丽的视觉效果与真实的物理运算。
《敌占区:雷神战争》类似《雷神之锤 4》的外传,以玩家熟悉的第一人称射击游戏方式呈现,不同于《雷神之锤 4》之处在于游戏仅限定多人连线的模式,也是《雷神之锤》系列中第二款以多人连线对战为主要游戏架构的版本。
《敌占区:雷神战争》由 id Software 授权 Splash Damage 公司开发,使用强化过的《毁灭战士 3》游戏引擎,及最高科技的 Mega Texture 成像引擎制作,强调超绚丽视觉特效、极度真实的物理运算,与优异的网路环境设计。
《敌占区:雷神战争》分为两大阵营:全球防卫部队(Global Defense Force,GDF)和异型部队(Strogg),玩家在游戏中会看到各自特殊的科技发展、种族属性、武器载具和建筑单位等;游戏也导入职业系统的概念,每个阵营都有五种独具特色的兵种单位,包括具攻击强度的战士型兵种、提供治疗的医护型兵种,或是提供支援的工兵型兵种等。
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