今天Crytek一下子公布了两个重要内容,这可不会天天发生。现在那些坐在Crytek办公室里的人肯定更加繁忙了。让我们看看Crytek告诉了我们那些东西吧。
我们很高兴能向玩家第一时间介绍Crysis的联机部分的最新消息。好像自从去年的莱比锡游戏展之后,许多东西都变了。游戏大量的内容变动,更新,游戏的模式或多或少了发生了一些变化,玩家的疑问更是大大增加。
这次我们将总体式的回顾Crysis目前联机部分的现状,让玩家对即将来到的Crysis做好准备。
Crytek首先建立一个被成为达人俱乐部的组织,这样Crytek不需要进行公开测试就可以经可能的获得过于游戏联机部分的改进。超过20名铁杆玩家每周都会被邀请进入位于法兰克福的Crytek办公室测试游戏的联机模式。之后这些铁杆玩家的对游戏的评价与意见总是会给Crytek与EA的人极为深刻的影响,Crytek也会根据这些宝贵的意见来改进游戏。
游戏的联机模式注重团队合作与策略。玩家需要通过占领工厂与建筑,获得声望点,并使用声望点来制造武器与载具。玩家需要一直都与队友一同战斗,直到使用高科技武器-战术核弹或者外星技术将敌人的司令部摧毁。而获得这些高科技的方法只有一种-不断占领研究设施与获得外星残骸,直到己方科技达到100%。
游戏的主要联机模式“力量斗争”,自从2007 4月举办以来的游戏高峰会议以来已经发生了巨大的变化。由于资深玩家的良好反馈,我们几乎是重新编写了这个复杂的模式,我们试着使得整个力量斗争模式与策略性融合的更紧密。