PSP Filer使用全教程

2007-12-25 13:43:46 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

自己抓取UMD碟里的数据按start切换磁盘区到disk0,放入UMD 读碟

 

这时,就可以像浏览其他磁盘区一样的浏览UMD碟的内容

呵呵,除了ISO镜象,还没有如此方便的浏览游戏的镜象吧!

同样你可以从碟里复制内容出来,当然写操作是不行的

 

按三角呼出特别菜单,然后按R抓取当前UMD碟里整个镜象,提示输入镜象名称

 

开始抓取,记得把记忆卡留足,因为一般来说,一张UMD都在1.2G以上--

 

完了后在自动保存根目录ISO文件夹里

 

对于flash的写操作,要注意的,一般都是从记忆卡复制文件

所以必须使用到剪贴板,注意每次粘贴了后 一定要清理剪贴板

(清空方法:切换device到剪贴版 然后标记文件删除)

把不再要的的删除,不然很容易使flash空间不足 从而发生错误

另外按start切换device时 一定要看清楚磁盘区,清楚你的目标所在区域!

好了不多说了,其他操作基本一致的,要刷机一定得胆大心细

关于镜象还原的说明

这个功能如同windows里的ghost的一样,对系统区域做镜象,完全还原所有信息

这个的作用就是在你的系统出现问题(不是砖头,也就是前提是至少能开机的情况下)

可以以最快的方式还原最完美的系统

比如我有一篇文章“换给你一个纯净的系统”里讲的,将系统还原到纯净状态,

那么这个功能将使之更简洁化

此功能能达到的效果:

如果将你的系统文件及所有设置信息做成镜象,你可以将一切的东西保存在镜象里

包括改动了的背景、改动过的gameboot,甚至你对时间、时区、省电的设置等

用镜象再度还原的时候,这些一切的的一切都还在,不用担心有任何丢失。

对于150用户那些经常蓝屏或者是报错的,又或是OE用户嫌恢复模式麻烦的

这将是最好选择,另外值得一提的是,此还原操作比OE的那些刷机操作快得多……

注意的事项:

本操作制作的镜象,280以上的系统镜象不可通用,每个机器有自己的签名[含280]

OE系统当然也是不通用的,用别人的会成假砖,只能进恢复模式 = =

SE镜象可以通用,150系统也是能通用的

flash1的镜象,各版本之间最好不要通用,轻则蓝屏 重则砖头

(高版本选中韩文菜单的,用到150里必然是砖头)

高版本的flash1一般不用到低版本中……

当然,把低版本的F1用到高版本里 一般是没有问题的

1.00~2.71的镜象可以用别人做的

 

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