孤岛危机超牛物理引擎效果炫耀
越来越多的玩家对游戏的感官真实性提出了要求,他们追求更真实,于是仿真现实世界的物理引擎被提出来,物理引擎把游戏中的物体的行为进行修饰,让他们表现得看起来更真实。举个简单的物理引擎的例子:经典的联机对战游戏CS当中,直到CS的1.6版本还没有引入物理引擎的概念,游戏玩起来还是那个样子;然而CS:Source则不同,尽管只用了简单的物理效果,我们已经可以用枪击倒油桶之类的物体了。
再来说说Crytek公司的两款游戏,在《孤岛惊魂》中我们已经体验过了物理引擎带来的游戏效果,例如路边的油漆桶可以被玩家推走,或者从山上滚下砸死敌人、车辆爆炸的效果等等已经让我们十分惊叹了。而到了《孤岛危机》当中,借助于更加先进的CryEngine2引擎,让游戏的物理效果更上一层楼。
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